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Sujet : Images de très grande dynamique (HDR, 32 bits/couleur) [ Mutimédia / Image & Vidéo ] (acanicio)

Images de très grande dynamique (HDR, 32 bits/couleur) le 21/03/2008 16:26:21

acanicio
Bonjour,

Je travaille sur un projet qui doit creer en temps réel des images de très grande dynamique (HDR) pour l'astronomie à partir d'une caméra qui ferait du braquetage automatique.
Je suis pour cela en train de creer une classe spécifique pour mes besoins, mais je voulais savoir, avant de plonger plus profondément dans les entrailles du sujet, s'il existe déjà une classe (comme TBitmap) ou un composant qui est capable de contenir des images de ce genre et y faire des opérations.
J'imagine déjà avec delice une classe avec pixelformat = pf128bit capable de faire des opérations arithmétiques en plus des opérations logiques déjà existantes.

:-)

J'utilise Delphi 5.
Merci d'avance.

Cordialement
Axel

Re : Images de très grande dynamique (HDR, 32 bits/couleur) le 21/03/2008 17:12:42

Caribensila
Membre Club
Salut,

Juste pour donner ce lien...  :)

Re : Images de très grande dynamique (HDR, 32 bits/couleur) le 21/03/2008 17:30:51

acanicio
Salut Caribensila,

Merci beaucoup pour ton lien, mais je le connaissais déjà. :-)
J'ai déjà pas mal d'informations techniques sur le sujet HDR lui-même.

Je souhaitais simplement savoir si quelqu'un avait déjà travaillé sur le sujet et realisé une classe ou un composant qui integre l'equivalent du TBitmap mais avec des fonctionnalités étendues prenant en compte le codage des couleurs sur 32 bits voire en virgule flottante.

Mon probleme est que je ne peux pas heriter de TBitmap et je dois tout réecrire, ce qui risque de me prendre un temps considérable...

Merci
Cordialement
Axel


Re : Images de très grande dynamique (HDR, 32 bits/couleur) le 21/03/2008 19:51:49

Guillemouze
as tu regardé du coté des composants GR32?

Re : Images de très grande dynamique (HDR, 32 bits/couleur) le 21/03/2008 21:05:50

acanicio
Salut,

Merci, mais GR32 ne gere que des images 8 bits.
Attention à la différence.
Une image 32 bits ne traite que 8 bits par couleur + 8 bits pour la couche alpha.

32 bits par couleur, ca correspond à une image 128bits
32 bits par couleur + 32bits pour la couche alpha.

Cordialement
Axel


Classé sous : images, dynamique, grande, classe, hdr

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