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Webcam
dimanche 23 décembre 2007 à 18:41:24 |
Webcam

nethacker
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Salut, Comment peut on mettre un carée sur un objet qui bouge ? l'entourer, et le suivre avec ce carée ou plutot rectangle ! Je sais comment detecter du mouvement mais j'ai aucune idée comment peut je faire pour ce rectangle, enfin l'entourage de l'objet qui bouge ! Merci d'avance !
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dimanche 23 décembre 2007 à 19:40:33 |
Re : Webcam

nethacker
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carré avec deux r et non deux e ^^ je savais qu'il y'avait quelque chose en double dans ce mot :p
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dimanche 23 décembre 2007 à 21:04:01 |
Re : Webcam

Kenavo
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Tu veux sans doute parler d'incrustation sur une image webcam ?
As-tu regardé
ici
?
Ken@vo
Code, Code, Codec !
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dimanche 23 décembre 2007 à 21:15:24 |
Re : Webcam

nethacker
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Incustrer d'une part oui mais surtout détécter l'objet qui bouge et le suivre avec ce rectangle c'est à dire meme s'il bouge l'image incustré le suit pour qu'il reste delimité ! Merci pour votre réponse !
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dimanche 23 décembre 2007 à 21:17:41 |
Re : Webcam

nethacker
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Comme les webcams qui detectent les piétons ^^
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dimanche 23 décembre 2007 à 21:21:50 |
Re : Webcam

Kenavo
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Y a aussi des pistes pour la detection de mouvement ... A toi de voir si ça te convient !!! Si ça va pas j'aurais encore quelques autres pistes plus obscures mais toutefois praticables
Ken@vo
Code, Code, Codec !
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dimanche 23 décembre 2007 à 21:31:29 |
Re : Webcam
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lundi 24 décembre 2007 à 13:32:37 |
Re : Webcam
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lundi 24 décembre 2007 à 21:34:39 |
Re : Webcam
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mercredi 26 décembre 2007 à 18:12:16 |
Re : Webcam

Oniria
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Bonjour,
As tu regardé sur google, notament sur la reconnaissance d'objet. En effet, ils filtrent l'image pour en ressortir les contours puis font une détection du mouvement par corélation. La corélation te permet entre autre de déterminer les points en mouvement et donc de les encadrer comme tu veux. Si tu connais l'anglais, je te conseille de récupérer les documents du robot COG (il fait de la reconnaissance d'images).
Bonne soirée.
Oniria
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Cette discussion est classée dans : objet, rectangle, webcam, bouge, carée
Répondre à ce message
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