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Transfert de Bitmap
jeudi 19 juillet 2007 à 11:19:52 |
Transfert de Bitmap

kinay
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J'ai un tableau de Bitmap contenant chacun des 'fichiers BMP', TTableau = array [1..10] of TBitmap MonTab : TTaBleau Les bitmap sont ensuite chargé par un loadfromfile Sur ma Form, j'ai un TImage (MonImage), mais lorque je veux faire par exemple MonImage.canvas.draw(50,50,MonTab[5]) j'ai une erreur 'Adress violoation at address 000000000' Merci d'avance pour votre aide
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jeudi 19 juillet 2007 à 11:29:37 |
Re : Transfert de Bitmap
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jeudi 19 juillet 2007 à 12:09:34 |
Re : Transfert de Bitmap

florenth
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Salut !
Es-tu sûr d'avoir bien rempli ton tableau de bitmaps avant de t'en servir. Fais un Assert(Assigned(monTab[5]), 'Bitmap non assigné') avant ta ligne qui plante et si tu as une erreur, c'est que tu n'a spas initialisé correctement tes bitmaps.
Sinon, tu peux aussi nous poster le code de remplissage, histoire qu'on y jette un oeil.
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jeudi 19 juillet 2007 à 12:44:49 |
Re : Transfert de Bitmap

kinay
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Merci pour vos réponses : J'ai déjà essayer le assign : sans succès Pour le assert : je n'ai pas d'erreur
Voici mon source de remplissage. L'idée est la suivante : J'ai un fichier BMP qui contient 52 cartes, je les découpe pour les mettre dans des BMP
Type TCarte = record cou : integer; Val : integer; Img : TBitmap; end; TTalon = record Cartes : Array [1..110] of TCarte; Rang : integer end;
Talon : TTalon
Procedure .... begin r:=1; Image:=TBitmap.create; Image.LoadFromFile('E:\\cartes.bmp'); // Ce fichier contient 52 Cartes
for c:=1 to 4 do begin for v:=1 to 13 do begin
R1:=Rect(1,1,71,96); R2:=rect(1,1+(r-1)*96,71,r*96); Partie:=TBitmap.create; Partie.Width:=71; Partie.Height:=96; PArtie.canvas.CopyRect(R1,Image.Canvas,R2); Talon.Cartes[r].img:=Partie; Partie.free; r:=r+1; end; end; Talon.Rang:=1; Image.Free; end;
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jeudi 19 juillet 2007 à 12:59:09 |
Re : Transfert de Bitmap

florenth
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Réponse acceptée !
Enlève donc le Partie.free !!!!!
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jeudi 19 juillet 2007 à 13:04:50 |
Re : Transfert de Bitmap

florenth
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Enfin... ça signifie donc qu'il faudra créer une procédure chargée de les libérer, ces bitmaps, dans le OnDestroy par exemple.
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jeudi 19 juillet 2007 à 14:00:33 |
Re : Transfert de Bitmap

kinay
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Effectivement, en enlevant le Partie.free, cela fonctionne.
Peux-tu me donner une explication : Quand je fais 'Talon.Cartes[r].img:=Partie;', je ne créé pas une copie de Partie, mais je pointe vers Partie. Est-ce Bien ça.
En tout cas, Merci beaucoup
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jeudi 19 juillet 2007 à 14:34:09 |
Re : Transfert de Bitmap

florenth
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Oui tout à fait. Les objets sont affectés, non assignés. Cela signifie que "Talon.Cartes[r].img:=Partie" ne fait en réalité qu'une copie de pointeur. Après, si tu modifies Partie, cela revient à modifier Talon.Cartes[r].img
N'oublies surtout pas la destruction !
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Cette discussion est classée dans : transfert, bitmap
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