J'avais fait un chtit jeu comme ça en Delphi!!!
Un composant image de forme ronde ( pour la balle biensur) balle.left := x; balle.top := y; Un composant bouton fera emplement l'affaire pour une raquette en attendant de développer mieux. Un composant timer pour gérer son déplacement, du style:
et avec au final : TForm1.Timer1OnTimer ; begin x := x + 1; y := y + 1; end;
Et essaye de gérer une procédure pour les rebonds, ça c le plus chiant, mais prend t cours de physique avec la réflection de la lumière, tu verras c exactement pareil, selon l'angle d'arrivé sur le bord ou la raquette, alors, l'angle de rebond se changera par conséquence...
Voilà tout, amuse toi bien, tchao
PS : Si tu as du courage essaye de le faire en DelphiX, en gérant les transparences ce sera plus joli je pense, mais plus dur à réaliser...
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