Juste une remarque en passant :
Si :
MonBitmap32.Assign(MonBitmap); // conversion TBitmap -> TBitmap32
est valable, pourquoi ne pas faire pour l'inverse :
MonBitmap.Assign(MonBitmap32); // conversion TBitmap32 -> TBitmap
au lieu d'employer un AssignTo ??
Cordialement.
Il existe 10 catégories de personne. Ceux qui connaissent le binaire et les autres...