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Pour une fois qu'il y avait une question intéressante, je suis passé à côté sans la voir

Le problème provient de la façon dont tu as déclaré la propriété OnDebugEvent.
Je suppose que tu l'as déclarée ainsi :
property OnDebugEvent : TDebugEvent read FOnDebugEvent write FOnDebugEvent;Et de la façon dont TDebugEvent est lui même déclaré et c'est là que la diférence va s'opérer. Tu as dû déclarer :
TDebugEvent = Procedure(const ALogMsg: string) ofobject;Et c'est le "Of Object", indiquant une méthode d'objet qui fait que tu ne peux pas affecter une procédure "ordinaire".
En déclarant :
TDebugEvent = Procedure(const ALogMsg: string);
C'est à dire sans le "Of Object", tu pouvais affecter ta procédure
DoDebugEvent normalement sans avoir besoin d'instancier un objet annexe ou d'utiliser une méthode de classe.
Récapitulons avec le code minimaliste et simplifié ci-après :
program anisb;
{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils;
type
TDebugEvent = Procedure(const ALogMsg: string); //suppression de "Of Object"
TServer = class
private
FOnDebugEvent: TDebugEvent;
public
procedure Init();
property OnDebugEvent : TDebugEvent read FOnDebugEvent write FOnDebugEvent;
end;
{ TMyServer }
procedure TServer.Init();
begin
//...
end;
procedure DoDebugEvent(const ALogMsg: string);
begin
WriteLn(ALogMsg);
end;
var
MyServer: TServer;
begin
MyServer := TServer.Create;
MyServer.Init;
MyServer.OnDebugEvent := DoDebugEvent;
//... reste du code
MyServer.Free;
end.
C'est dommage que tu n'aies pas trouvé la réponse sur ce forum car j'ai déjà fait ce genre de réponse. Mais bon, je te l'accorde, ce n'était pas facile de retrouver parmi les centaines de milliers de posts.
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