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probleme canvas
vendredi 17 décembre 2004 à 23:09:19 |
probleme canvas

damomospike
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bonjour à tous! voila j'ai donc une fentre normal avec un speedbutton dessus. je voudrais que lorsque j'appuie sur le speed button, des images misent dans une imagelist vien s'afficher par dessus le speedbutton sans gèner son fonctionnement. j'ai casiment réussi selement y me reste un gros probleme quand meme! quand je fait imagelist1.Draw(form1.Canvas,20,20,random(2),false); (false pour pas que ça gène le speedbutton) Le gros hic, c'est que l'image ce retrouve en dessous le speedbutton vus que jutilise le canvas de form1. un speedbutton n'eyant pas de canvas... que dois-je fair pour que l'image générée ce retrouve au dessus du speedbuttton sans le géné. (jai déja essayé de metre un Timage par dessu mon speedbutton et le mettre en enabled=false pour pouvoir utiliser son canvas mais ça ne marche pas non plus).
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vendredi 17 décembre 2004 à 23:10:19 |
Re : probleme canvas

damomospike
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je viens d'oublier quelque chose d'important: Grand merci à vous 
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samedi 18 décembre 2004 à 00:26:40 |
Re : probleme canvas

DRJEROME
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Essaie : | ImageList1.GetBitmap(random(2),SpeedButton1.Glyph); |
DrJerome
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samedi 18 décembre 2004 à 00:35:05 |
Re : probleme canvas

DRJEROME
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pardon, j'ai répondu trop vite
DrJerome
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samedi 18 décembre 2004 à 00:42:05 |
Re : probleme canvas

DRJEROME
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var TB:TBitmap; begin TB:=TBitmap.Create; TB.Height:=speedbutton1.Height; TB.Width:=speedbutton1.Width; ImageList1.Draw(TB.Canvas,0,0,random(2),false); SpeedButton1.Glyph:=TB; TB.Free; end;
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j'ai que ça à te proposer dans l'expectative d'une réponse adaptée... N'oubliez pas de cliquer sur Réponse acceptée si c'est OKDrJerome
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samedi 18 décembre 2004 à 01:01:54 |
Re : probleme canvas

DRJEROME
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Pour la couleur et le centrage (j'ai mis le boolean à true et changé un peu les coordonnées) : var TB:TBitmap; begin TB:=TBitmap.Create; TB.Height:=speedbutton1.Height; TB.Width:=speedbutton1.Width; ImageList1.Draw(TB.Canvas,3,3,random(2),true); SpeedButton1.Glyph.Assign(TB);; TB.Free; end;
| N'oubliez pas de cliquer sur Réponse acceptée si c'est OKDrJerome
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samedi 18 décembre 2004 à 11:23:19 |
Re : probleme canvas

JulioDelphi
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si tu veux bidouiller, tu peux simplement mettre un TImage en dessous de ton SpeedButton et mets ton button en "flat" mais c pas propre je l'avoue. Si la soluce de DrJerome fonctionne, alors c bien mieux N'oubliez pas de cliquer sur Réponse acceptée lorsque ma réponse vous convient !  ------------------------------------------- [ Lien ] : mon site refait ! Delphi power !
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samedi 18 décembre 2004 à 12:41:28 |
Re : probleme canvas

damomospike
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alors pour vous répondre, le Glyph est deja utilisé sur mon speedbutton.
et javai deja essayé en mettant par dessu un Timage, j'ai résaayé en mettant le boutton en flat mais le probleme c'est que l'mage bloque l'accè au boutton et je peux plus cliker dessus...
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samedi 18 décembre 2004 à 12:43:36 |
Re : probleme canvas

JulioDelphi
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en DESSOUS j'ai dit :/ N'oubliez pas de cliquer sur Réponse acceptée lorsque ma réponse vous convient !  ------------------------------------------- [ Lien ] : mon site refait ! Delphi power !
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dimanche 19 décembre 2004 à 16:44:35 |
Re : probleme canvas

florenth
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Mais dites-moi, Pouquoi ne pas dessiner sur SpeedButton1.Glyph.Canvas ???
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c'est tellement plus simple. Apres pour ce qui est du TImageList, c'est dit au Dessus. @++ Florent Si tu ne te plantes pas ...... tu ne poussera jamais
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Cette discussion est classée dans : probleme, false, dessus, speedbutton, canvas
Répondre à ce message
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