Bonjour,
Je cherche à réaliser un prog pour étudier les fonctions de deux variables z=f(x,y). Je travaille sous opengl.
Le logiciel doit tracer la surface en rendu 3d avec éclairage (ça c'est fait ça marche nickel) ou les lignes de niveaux de la courbe, en gros les fils de fer qui supportent la courbe (ça c'est fait, ça marche aussi). Quand on affiche l'un sans l'autre c'est parfait.
Mais, lorsque je veux afficher la surface avec les lignes de niveaux dessus on ne voit plus les lignes de niveaux, elles se mélangent à la surface. En clair comment peut-on faire pour effectuer un tracé clair sur la surface sans que ce tracé ne se mélange à la surface et en deviennent illisible ??
Merci à tous les gros bras qui me donneraient une solution.
Toto le windsurfer