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Images de très grande dynamique (HDR, 32 bits/couleur)


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Images de très grande dynamique (HDR, 32 bits/couleur)

vendredi 21 mars 2008 à 16:26:21 | Images de très grande dynamique (HDR, 32 bits/couleur)

acanicio

Bonjour,

Je travaille sur un projet qui doit creer en temps réel des images de très grande dynamique (HDR) pour l'astronomie à partir d'une caméra qui ferait du braquetage automatique.
Je suis pour cela en train de creer une classe spécifique pour mes besoins, mais je voulais savoir, avant de plonger plus profondément dans les entrailles du sujet, s'il existe déjà une classe (comme TBitmap) ou un composant qui est capable de contenir des images de ce genre et y faire des opérations.
J'imagine déjà avec delice une classe avec pixelformat = pf128bit capable de faire des opérations arithmétiques en plus des opérations logiques déjà existantes.

:-)

J'utilise Delphi 5.
Merci d'avance.

Cordialement
Axel
vendredi 21 mars 2008 à 17:12:42 | Re : Images de très grande dynamique (HDR, 32 bits/couleur)

Caribensila

Membre Club
Salut,

Juste pour donner ce lien...  :)
vendredi 21 mars 2008 à 17:30:51 | Re : Images de très grande dynamique (HDR, 32 bits/couleur)

acanicio

Salut Caribensila,

Merci beaucoup pour ton lien, mais je le connaissais déjà. :-)
J'ai déjà pas mal d'informations techniques sur le sujet HDR lui-même.

Je souhaitais simplement savoir si quelqu'un avait déjà travaillé sur le sujet et realisé une classe ou un composant qui integre l'equivalent du TBitmap mais avec des fonctionnalités étendues prenant en compte le codage des couleurs sur 32 bits voire en virgule flottante.

Mon probleme est que je ne peux pas heriter de TBitmap et je dois tout réecrire, ce qui risque de me prendre un temps considérable...

Merci
Cordialement
Axel

vendredi 21 mars 2008 à 19:51:49 | Re : Images de très grande dynamique (HDR, 32 bits/couleur)

Guillemouze

as tu regardé du coté des composants GR32?
vendredi 21 mars 2008 à 21:05:50 | Re : Images de très grande dynamique (HDR, 32 bits/couleur)

acanicio

Salut,

Merci, mais GR32 ne gere que des images 8 bits.
Attention à la différence.
Une image 32 bits ne traite que 8 bits par couleur + 8 bits pour la couche alpha.

32 bits par couleur, ca correspond à une image 128bits
32 bits par couleur + 32bits pour la couche alpha.

Cordialement
Axel


Cette discussion est classée dans : images, dynamique, grande, classe, hdr


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