Bonjour et merci pour tout les exemples traités ici.
J'ai besoin d'aide pour une appli:
Je souhaite creer des objets durant le runtime avec glscene, et ces objets
serait des fichiers 3ds.
Par exemple, a partir d'un fichier text du type:
//===
object1,positionx,positiony,positionz
objectn,positionx,.........
//===
pouvoir obtenir une representation 3D.
Malgrés les exemples, je n'arrive pas a creer des objets (freeform) en dynamique et leur attribuer un fichier 3ds.
Je travail avec delphi4
Merci d'avance