Salut,
je suis en train de faire un jeu en opengl (sans TForm), et je n'arrive pas a faire dialoguer la partie Client/Serveur, j'obtient un message d'erreur "Erreur socket asynchrone 10049" lorsque je tente de connecter le client au serveur. J'utilise les TServeurSocket et TClientSocket en mode Non Bloquant, et je pense que le probleme vient de ca... seulement je n'ai pas envie de faire des threads séparés pour gerer ca en mode bloquant...
Si quelqu'un a une idée ou une source, merci d'avance, je commence a deseperer la

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Petronius