Bonjour a tous .
Je développe actuellement un jeux de stratégie 3D temps réel. J'ai décidé d'importer les objects via un loader 3ds que j'ai fais, je lui ai implenté une fonction d'animation ( qui lit les keyframe ).
Seulement j'ai beaucoup lut le net, et les docs ... BSP, OCTREE, BONE ANIMATION reviennent sans arret.
Quel est l'interet pour un jeux comme le mien de les utiliser ? ( ce sont des systemes pas facile a implenter ).
Si vous avez des bons liens vers les animations, je prend :)
Merci.