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Au chargement d'une frame


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Au chargement d'une frame

mercredi 2 juillet 2003 à 23:36:22 | Au chargement d'une frame

stailer

Salut,

J'ai plusieurs cadres dans une appli, mais au lieu de les dessiner sur la fiche principale dans l'ide je les charge dynamiquement comme ceci :

MonCadre.Create(self)
Parent := self;
CleanupInstance;

En fait, je voudrais savoir comment executer telle ou telle action au chargement de ma frame.

Car en fait il n'y a pas de propriété OnPaint sur les cadres comme sur les fiches par exemple.

Merci beaucoup.

<-- St@iLeR -->
mardi 8 juillet 2003 à 05:17:08 | Re : Au chargement d'une frame

Cyrille2

Administrateur CodeS-SourceS
Slt,
question : n'est-ce pas plutot MonCadre := TMonCadre.Creat(Self); ?? sinon, tu peux essayer OnResize... ou mieux ! tu surcharge la classe de ta frame : look :


TFrame2 = class(TFrame)
private
{ Private declarations }
FOnCreate : TNotifyEvent;
public
{ Public declarations }
constructor Create(AOwner : TComponent); override;
published
property OnCreate : TNotifyEvent read FOnCreate write FOnCreate;
end;

constructor TFrame2.Create(AOwner : TComponent);
begin
inherited Create(Owner);

if Assigned(FOnCreate) Then
FOnCreate(Self);
end;


par contre g peur qui ai un pb ds le raisonnement ... qd est-ce qu'on assigne l'event :/ puisque on risque de l'assigner apres son appel ... c bizarre ... bon enfin bref essaie !



Visitez http://www.visiomaster.net :)


-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

> Salut,
>
> J'ai plusieurs cadres dans une appli, mais au lieu de les dessiner sur la fiche principale dans l'ide je les charge dynamiquement comme ceci :
>
> MonCadre.Create(self)
> Parent := self;
> CleanupInstance;
>
> En fait, je voudrais savoir comment executer telle ou telle action au chargement de ma frame.
>
> Car en fait il n'y a pas de propriété OnPaint sur les cadres comme sur les fiches par exemple.
>
> Merci beaucoup.
>
> <-- St@iLeR -->
mardi 8 juillet 2003 à 05:18:04 | Re : Au chargement d'une frame

Cyrille2

Administrateur CodeS-SourceS
manque un A => inherited Create(AOwner);

Visitez http://www.visiomaster.net :)


-------------------------------
Réponse au message :
-------------------------------

> Slt,
> question : n'est-ce pas plutot MonCadre := TMonCadre.Creat(Self); ?? sinon, tu peux essayer OnResize... ou mieux ! tu surcharge la classe de ta frame : look :
>
>

> TFrame2 = class(TFrame)
> private
> { Private declarations }
> FOnCreate : TNotifyEvent;
> public
> { Public declarations }
> constructor Create(AOwner : TComponent); override;
> published
> property OnCreate : TNotifyEvent read FOnCreate write FOnCreate;
> end;
>
> constructor TFrame2.Create(AOwner : TComponent);
> begin
> inherited Create(Owner);
>
> if Assigned(FOnCreate) Then
> FOnCreate(Self);
> end;
>

>
> par contre g peur qui ai un pb ds le raisonnement ... qd est-ce qu'on assigne l'event :/ puisque on risque de l'assigner apres son appel ... c bizarre ... bon enfin bref essaie !
>
>
>
> Visitez http://www.visiomaster.net :)
>
>
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> Réponse au message :
> -------------------------------
>
> > Salut,
> >
> > J'ai plusieurs cadres dans une appli, mais au lieu de les dessiner sur la fiche principale dans l'ide je les charge dynamiquement comme ceci :
> >
> > MonCadre.Create(self)
> > Parent := self;
> > CleanupInstance;
> >
> > En fait, je voudrais savoir comment executer telle ou telle action au chargement de ma frame.
> >
> > Car en fait il n'y a pas de propriété OnPaint sur les cadres comme sur les fiches par exemple.
> >
> > Merci beaucoup.
> >
> > <-- St@iLeR -->
>


Cette discussion est classée dans : chargement, frame, cadres, self


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