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cartographie 3D
lundi 29 août 2005 à 14:22:03 |
cartographie 3D

ticok
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Bonjour, je voudrais developper un outils permettant de lire des cartes au format bmp, tiff, jpeg, et leur donner du relief. Le relief serait interpreté grace à des points d'altitude(Courbe de niveau). Quel serait d'apres votre experience les meilleurs outils? Merci. Fab
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mardi 30 août 2005 à 10:55:23 |
Re : cartographie 3D

barbichette
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pour la mise en place du soft, delphi peut suffir. Mais si il y a besoin d'une visualisation 3D temps réel, il va faloir passer par une des solutions suivante : - faire un moteur en assembleur (bof bof...aucun avantage...) - faire un moteur en DirectX (très bien pour une plateforme comme windows mais lourd à mettre en place) - faire un moteur en OpenGL (très bien avec Delphi et pour la portabilité sous UNIX mais lourd aussi...)
Voilà mes premières penées sur le sujet...
Barbichette
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mardi 30 août 2005 à 14:39:26 |
Re : cartographie 3D
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vendredi 23 septembre 2005 à 22:23:57 |
Re : cartographie 3D

cedricbi
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OpenGL est quant même moins lourd que DirectX et la solution en assembleur est assez... dépassée ! Faire le moteur 3D en assembleur c'est faisable mais très très lourd et n'apportant aucun avantage puisque des moteurs graphiques puissants sont déjà là ! Le plus dur dans un programme c'est de savoir pourquoi il marche ! 
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dimanche 6 novembre 2005 à 10:55:11 |
Re : cartographie 3D

ewertheimer
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comment est ce que on peut creer un moteur en directx et il y aurait pas des moteurs qui existerait deja
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Cette discussion est classée dans : 3d, outils, cartographie, relief
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