Et si je créé une form en console, est-ce que je peux integrer le timer de delphi ??
j'utilise pour creer une form la procedure suivante :
var Form1 : TForm;
Procedure CreateForm; begin Form1 := TForm.Create(Application); Form1.Caption := 'Test form'; Form1.ShowModal; end;
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donc avec ça g une form qui s'affiche...mais alors pour integrer un timer, je ne vois pas comment m'y prendre et surtout par ou commencer...
et si on peut creer un timer la dedans...je n'arrive pas a trouvé le moyen de cacher cette fenetre, parce que elle vient se mettre en premier plan, et je n'accede plus a mon moteur 3d !!
TheSquad
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Réponse au message :
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> Tu peux aussi utiliser le couple
SetTimer et
KillTimer qui sont des appels directs aux API et définis dans l'unité Windows.
> Le composant TTimer est comme les autres : il a besoin d'un propriétaire ET d'un parent. Hors, dans une application console, il n'y a pas de tout celà.
>
May Delphi be with you>
>
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> Réponse au message :
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> > Salut a tous ceux qui lirons ce msg...
> >
> > Voila mon problème : Je suis en train de créer une application console, pour etre plus precis je suis en train de faire un jeu, un Quake Like, mon gros problème est que le jeu est en rapport direct avec le FPS (image par seconde)...Tout ça parce que la fonction qui me permet d'affiché l'image est dans la boucle principale du programme. En réfflechissant, je me suis rendu compte que j'avais besoin d'un timer qui allait justement appelé la fonction qui dessine la scène. Mais SURPRISE, il n'existe pas de timer...et si j'ai le malheur d'utilisé celui des form, avec une definition de classe etc... il me tape une erreur access violation, jusqu'ici, la seul timer que j'ai pu trouver, c'est WM_TIMER, le timer intégré de notre bon vieux Windows (merci billou) mais je ne crois pas trop a l'efficacité et a la stabilité de ce WM_TIMER (rappelez vous billou avec son ecran bleu devant le monde entier ;) vous comprenez ma raison ;)
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> > Alors si jamais quelqu'un a une quelquonque idée, ou si un pro de l'opengl peut me dire comment eviter l'affichage de l'image par rapport aux FPS par un autre moyen que le timer, je vous en serez vraiment reconnaissant, parce que la c la crise de nerfs ;), merci a tous !!
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> > TheSquad
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