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TEXTE GRAPHIQUE AVEC "VRAIE" OMBRE.


Information sur la source

Catégorie :Graphique Classé sous : BitBlt, Mask, Masque, raster, ROP Niveau : Débutant Date de création : 26/06/2008 Vu / téléchargé: 3 125 / 385

Note :
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Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Voici la suite de la saga initiée par DeBiars, suivie par Cirec (en 2 épisodes), et continuée par f0xi !


Donc. Il était une fois...  une histoire de masques !  


( Ca fout les boules, hein? )

 

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Commentaires et avis

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Commentaire de Caribensila le 26/06/2008 22:16:33

Pour que ça marche, il faut cliquer dans l'image !

( Comme plus rien ne m'étonne ici, je préfère préciser. On sait jamais...)

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Commentaire de Delphiprog le 26/06/2008 23:32:24 administrateur CS

Salut Caribensila,

Et si tu nous faisais une synthèse des changements et/ou améliorations que tu as apportées ? Ce serait sympa...

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Commentaire de Caribensila le 27/06/2008 00:15:20

Salut Delphiprog,

OK!
Je trouvais que l'ombre du Label de Cirec était un peu trop "uniforme" : une seule couleur quelque soit le fond...

Donc je propose cette technique qui consiste à dessiner une "vraie" ombre sur un bitmap qui se trouve derrière un "objet" de l'écran (et qui prend en compte la couleur des pixels de fond). Que ce "sprite" (l'objet devant l'image) soit un texte ou autre chose n'a pas d'importance avec cette technique de masque. Il peut s'agir d'un texte, comme ici, ou d'un petit stroumpf animé, c'est kif-kif.

Je n'apporte en fait aucun changement aux sources de mes camarades, mais juste une technique d'ombrage.
Si je ne l'ai pas incluse dans un TLabel, par exemple, c'est juste pour pour mettre en relief cette technique qu'on peut adapter à tout ce qu'on veut "décoller" de l'écran... Et ne pas reprendre tout leur code qui est excellent.  :)

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Commentaire de tlaborde le 27/06/2008 12:44:54

Salut,

Beau boulot les gars pour ces différents sources.
Du coup comme c'est intéressant on vient d'en parler sur notre blog :

http://www.blog.codegearfrance.com/index.php/2008/06/27/delphi-fait-de-lombre/

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Commentaire de cantador le 27/06/2008 18:57:48

ah çà fait du bien de voir quelque chose de bien fait et qui marche..
l'effet est réussi.
on peut aussi taper des valeurs négatives.
Cashmire remue la queue c'est bon signe...

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Commentaire de jackalunion le 27/06/2008 19:14:48 10/10

SUPER

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Commentaire de cirec le 28/06/2008 14:40:27 administrateur CS

Bravo c'est bien vu ... et c'est bien réussit ... du plus bel effet.

a quand la version composant ^^

encore un code qui se retrouvera sur un site Russe !!!

Nous avons donc 4 méthode totalement différentes les unes des autres ... outre la connaissance l'imagination permet la diversité

et merci a Thierry LABORDE d'avoir relayé l'information sur le Blog de CodeGear France

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Commentaire de MAURICIO le 30/06/2008 18:30:55

@Florenth: ta source sur les boulets est canon (^^) car elle est d' actualité depuis 4 ans ^^

Salut Cari,

il manque le paramètre de l' intensité de l' ombre!
Je sais, je fais ch... ^^

En tout cas, c' est de cette façon que j' aurai fait, donc je te mets 10 haaa ... ^^

Serieusement cette fois, elle a de beaux yeux!  

Ok, j' arrête: joli rendu, bien présenté et le code est propre!
En un mot: joli travail! (Ouai, ça fait 2)

A+

PS: pour ceux qui se demande si je fume, je réponds que j' ai vu le film Brice de Nice, et il est nice!!!

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Commentaire de alan54 le 15/07/2008 09:12:54

Impossible à decompacter le zip ?!?

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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