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SUPERPOSITION D'IMAGES , DÉSSINER UN BMP


Information sur la source

Catégorie :Graphique Niveau : Débutant Date de création : 02/03/2003 Date de mise à jour : 02/03/2003 22:16:12 Vu / téléchargé: 2 767 / 214

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Description

Voici un code simple mais très utile qu'on ne peux inventer de tête surtout pour un débutant ...

Je poste cette exemple pour montrer un peu l'utilisation de Canva ...

Voila ...
 

Source

  • procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
  • var
  • Image2: TBitmap;
  • Image3: TBitmap;
  • begin
  • Image2 := TBitmap.Create;
  • Image3 := TBitmap.Create;
  • {Chargement de l'image1}
  • image2.LoadFromFile('Votreimage1');
  • {Chargement de l'image2}
  • image3.LoadFromFile('Votreimage2');
  • {On assemble}
  • image1.Canvas.Draw(0,0,image2);
  • image1.Canvas.Draw(15,20,image3);
  • image1.picture.SaveToFile('c:\cooll5555.bmp');
  • end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
Image2: TBitmap;
 Image3: TBitmap;
begin
Image2 := TBitmap.Create;
 Image3 := TBitmap.Create;
 {Chargement de l'image1}
image2.LoadFromFile('Votreimage1');
{Chargement de l'image2}
 image3.LoadFromFile('Votreimage2');
 {On assemble}
image1.Canvas.Draw(0,0,image2);
image1.Canvas.Draw(15,20,image3);
image1.picture.SaveToFile('c:\cooll5555.bmp');
end;

Conclusion

Pas de MAJ prévu

Bon coding ;-)
 

Fichier Zip

Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  •   Doubleimage2
    • Project2.cfgTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier434 octets
    • Project2.dofTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier2 015 octets
    • Project2.dprTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier188 octets
    • Project2.resTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]876 octets
    • Unit1.~ddpTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]51 octets
    • Unit1.~dfmTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]753 octets
    • Unit1.~pasTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]865 octets
    • Unit1.dcuTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]4 210 octets
    • Unit1.ddpTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]51 octets
    • Unit1.dfmTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]753 octets
    • Unit1.pasTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier865 octets

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Commentaires et avis

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Commentaire de Nono40 le 03/03/2003 00:08:30

Il manque une chose TRES importante : la libération des variables locales ! Si l'utilsateur répète cette procédure N fois, il va vite user la mémoire...

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
Image2: TBitmap;
Image3: TBitmap;
begin
Image2 := TBitmap.Create;
Image3 := TBitmap.Create;
Try
  {Chargement de l'image1}
  image2.LoadFromFile('Votreimage1');
  {Chargement de l'image2}
  image3.LoadFromFile('Votreimage2');
  {on assemble}
  image1.Canvas.Draw(0,0,image2);
  image1.Canvas.Draw(15,20,image3);
  image1.picture.SaveToFile('c:cooll5555.bmp');
Finally
  Image2.free;
  Image3.free;
end;
end;

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