procedure TForm1.BitBtn1Click(Sender: TObject); var r: TRect; pb: TProgressBar; begin Listview1.Columns.Add.Width := 100; Listview1.Columns.Add.Width := 200; Listview1.ViewStyle := vsReport; Listview1.Items.Add.Caption := 'Text'; r := Listview1.Items[0].DisplayRect(drBounds); r.Left := r.Left + Listview1.columns[0].Width; r.Right := r.Left + Listview1.columns[1].Width; pb := TProgressBar.Create(Self); pb.Parent := Listview1; pb.BoundsRect := r; pb.Position := 30; Listview1.Items[0].Data := pb; end; procedure TForm1.BitBtn2Click(Sender: TObject); var pb: TProgressBar; begin Listview1.Items[0].Data := pb; pb := TProgressBar(Listview1.Items[0].Data); pb.StepIt; end;
Je voulais ajouter un boutton dans un listview et j'ai trouvé cette source. Le principe avait l'air pas trop mal j'ai donc essayé et j'ai trouvé des problèmes, notament quand le listview à une ScrollBar, les éléments ajoutés ne se déplacent pas en même tant que le reste en faite, ils restent figés. Pour corriger cela, il faut aller dans "CustomDrawItem" var rec: TRect; begin if item.Data <> nil then begin rec := item.DisplayRect(drBounds); rec.Left := rec.Left + Sender.Column[0].Width; // car on met le boutton dans la deuxième colonne TButton(item.Data).BoundsRect := rec; end; end; Voilà déjà un problème de résolu ^_^ .: DarkSage :.
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