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MOTEUR 3D SANS ASSEMBLEUR


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Catégorie :Graphique Niveau :Débutant Date de création :08/04/2003 Date de mise à jour :16/07/2004 00:23:56 Vu / téléchargé :3 037 / 427

Auteur : Evonay

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 Description

Voila, en fait j'essaye de faire un moteur 3d "compréhensible". J'en suis a l'effet glenz(fausse transparence).
Merci pour toute les aides et je m'excuse pour le manque de commentaire mais si quelqu'un veut m'aider ou si on me le demande j'en mettrai.
Je remerci aussi toute les personnes qui ont fait des demo ou des tutoriel sur la 3d car je m'en suis beaucoup inspiré.  



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Commentaires et avis

Commentaire de subzero le 13/04/2003 00:41:45

3D sans assembleur: Je te conseil d'utiliser les fonctions de DirectX, il possède une librairie 3D. Ensuite, tu n'es pas sur dans le bon endroit pour demander de l'aide, ici on dépose des sources! Tu peux me rejoindre sur le site Developpez.com/forums/Delphi, à+  [Sub0]

Commentaire de subzero le 13/04/2003 01:04:57

J'ai essayé ta démo sous XP, et ça scintille à mort, le déplacement du cube est très très lent, et impossible de fermer la fenêtre sans faire un Ctrl+Alt+Supp! Encore une chose, il vaut mieux ne pas mettre l'éxé dans l'archive... à+

Commentaire de subzero le 13/04/2003 01:08:38

Les fichiers avec l'extension MAP, DCR, CFG, DOF, ~... sont inutiles! Ta démo une fois archivée ne fait plus que 22 Ko!!!

Commentaire de Evonay le 14/04/2003 16:17:36

merci pour la reponse, je vais aller voir le site.
Je l'ai mis en tant que source car je pense que ça pourrai quand meme servir a quelqu'un.
Ensuite pour le scintillement c'est normal car j'utilise canvas.pixels pour afficher un ecran virtuel, plus tard il est prevu d'utiliser opengl ou directx.
Pour fermer la fenetre je suis desolé mais j'ai mis le 'moteur' en boucle et il suffit d'appuyer sur echap pour l'arreter et ensuite il suffit de fermer normallement ou de relancer avec le button1.

Commentaire de Evonay le 14/04/2003 16:18:37

merci pour la reponse, je vais aller voir le site.
Je l'ai mis en tant que source car je pense que ça pourrai quand meme servir a quelqu'un.
Ensuite pour le scintillement c'est normal car j'utilise canvas.pixels pour afficher un ecran virtuel, plus tard il est prevu d'utiliser opengl ou directx.
Pour fermer la fenetre je suis desolé mais j'ai mis le 'moteur' en boucle et il suffit d'appuyer sur echap pour l'arreter et ensuite il suffit de fermer normallement ou de relancer avec le button1.
Pour l'exe je l'ai mis au cas ou la source ne marche pas car je suis en delphi 7.

Commentaire de grandvizir le 25/10/2004 15:06:59

Pour gagner en vitesse, utiliser GetPixel et SetPixel avec en paramètres [~].Canvas.Handle, X et Y en integer). Unité: Windows.

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