Après le jeu du casse-brique , je me suis lancé un nouveau défi ! Modélisation d'un jet de projectile dans un milieu avec frottements.
Le projet se présente sous forme de jeu , dans lequel il faut buter une tortue ! ^^
POINTS IMPORTANTS :
- Codé sous lazarus
- Une gestion du backbuffer donc pas de clignotement pour cette fois !
- Une Classe CSprite_Anime qui définit un objet de sprite animé , avec une méthode d'animation ! :)
- Un peu bordélique dans l'unité principale , mais c'est bien commenté ! :p