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MIXER


Information sur la source

Catégorie :Multimedia Classé sous : son, musique, bass, mixer, effets Niveau : Débutant Date de création : 08/04/2006 Date de mise à jour : 08/05/2006 21:46:03 Vu / téléchargé: 15 690 / 1 422

Note :
9,57 / 10 - par 7 personnes
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Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Programme permettant de realiser un mix sur 2 sons( format wav,mp3,ogg,mp1 et mp2 ) .
Des effets sont disponibles comme

Flanger
Echo
Reverb
Chorus
Compression

Et changer

La balance
Le volume des 2 sons
Le tempo
La frequence
et le pitch

//////////////////////////////////////////
            MISE A JOUR
/////////////////////////////////////////

Il y a maintenant possibilité d'enregister
Ajout de sample(sons a jouer en boucle)
Le chargement des sons ne se fait plus de la meme facon
L'interface graphique a fort changer
et pour finir (pas fort en beauté !) il y a possibilité de " scratcher "
( mais c'est vraiment pourri !!!)


 

Conclusion

Je n'ai pas vu de bug ...

Il faut posseder Bass 2.2 Et Bass_FX (qui requiert tout 2 les dll Bass(2.2) et BassFX
( j'ai tt mis ds le zip)
 

Fichier Zip

Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

Historique

10 avril 2006 13:50:36 :
Il y a maintenant possibilité d'enregister Ajout de sample(sons a jouer en boucle) Le chargement des sons ne se fait plus de la meme facon L'interface graphique a fort changer et pour finir (pas fort en beauté !) il y a possibilité de " scratcher " ( mais c'est vraiment pourri !!!)
10 avril 2006 14:37:46 :
capture
10 avril 2006 16:39:03 :
Petites modifications par rapport a l'enregistrement
10 avril 2006 18:42:04 :
J'ai ajouté l'idée de Francky23012301 qui est de garder les positions des effet en mémoire ( comme un pédale)
10 avril 2006 21:59:50 :
bon j'ai change un peu le look et j'ai ajoute des possibilites de Balance au sample Correction de bugs par rapport a l'enregistrement Je pense que c'est tout.
10 avril 2006 23:37:00 :
le zip ne s'etait pas MAJ
16 avril 2006 22:32:34 :
ajout ini
17 avril 2006 00:23:04 :
ajout de la fonction loop
08 mai 2006 21:46:03 :
voir comms

Commentaires et avis

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Commentaire de Francky23012301 le 08/04/2006 19:47:43

Surprenant les effets mais

*Impossibilité d'enregistrer les modif : c'est le but d'une table de mixage

*Dommage que pas possibilité de scratching

*Les valeurs max sont trop élevées : ca détruit completement de sons

*Pas d'effet Wah-Wah : ca c'est impardonnable lol

Il manque l'essentiel : les commentaires. Cette source en tant que telle n'est pas destinées aux débutants.

TU n'explique pas le principe des effets

Pour résumer tres bonne source mais pas poussée assez loin et absence d'explications

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Commentaire de Francky23012301 le 08/04/2006 19:50:29

Quant tu prends le composant d'un autre : merci de tout mettre de citer l'auteur et de mettre le lien.

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Commentaire de Nicolas___ le 08/04/2006 21:25:27

c'est pas un compo mais une librairie pour l info ...
Donc c'est comme je l'ai dis Bass ou on trouve ca ici http://www.un4seen.com/
Et pas de prob je travaille pour l'enregistrement ( j'ai deja une possibilite mais j'utilise MMsystem et j'aimerais utiliser uniquement Bass ...)
Je vais regarder pour les valeurs ...
Bon c'est clair le Wah-Wah manque mais j'ai pas trouver dsl ;) lol
Je vais mettre des commentaires mais si tu veux des explications suppl va sur le site de Bass et telecharge l'aide( Ca n'explique pas le fonctionnement mais ca explique comment les generer c'est deja ca !)

Bon pour le scratching tu me fait pleurer parce que j'ai essayer absolument d'en faire un " fait maison" mais je n'arrive pas a faire un truc qui tue !

Ciao

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Commentaire de Nicolas___ le 08/04/2006 21:33:43

Pour info les valeurs que j'ai mise sont celles normalement supportée par Bass
( je veux dire se sont theoriquement les valeurs que l'on pourrai mettre a chaque effet ( a toi de trouver celle qui claque ) mais c'est sure que normalement personne ne mettrait par exemple la compression a +60 dB ou le flanger a fond par tout ... faut s'y attendre que ca va pas donner grand chose )

Ciao

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Commentaire de Matt 261 le 09/04/2006 09:02:21

Pour l'effet de Wah-Wah regarde dans les exemples fournis avec la dll Bass. Tu dois avoir téléchargé un zip avec dedans un bonne dizaine d'exemples.

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Commentaire de Nicolas___ le 09/04/2006 13:24:49

Mais c'est bien la le probleme, il n'y a pas d'exemples de Wah-Wah !
Et j'ai lu le fichier d'aide, je ne pense pas en avoir vu ( il y a un effet de distortion mais ca ne donne rien , je l'ai d'ailleurs desactivé dans le code !)
Ciao

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Commentaire de Matt 261 le 09/04/2006 15:16:48

Ah bon... je croyais pourtant. Bon c'est pas grâce tu finiras bien par trouver ^^...

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Commentaire de Nicolas___ le 10/04/2006 13:54:49

Bon pour l'neregistrement j'ai repris les fonctions de la source donné en exemple avec Bass(RecordTest)
Pour le reste c'est moi !
Donner votre avis quand a la nouvelle mise en page
ciao

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Commentaire de Nicolas___ le 10/04/2006 13:58:27

Avis au possesseur de dinosaure :

IL faut avoir une résolution de minimum 800x600 pour afficher correctement la fenetre

Ciao

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Commentaire de Matt 261 le 10/04/2006 17:26:15

Ca commence à devenir (très) interessant... 8/10 pour le bel effort...

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Commentaire de Matt 261 le 10/04/2006 17:27:46

Mince pourquoi ça ne marche pas le système de notes ???

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Commentaire de econs le 10/04/2006 17:46:19 administrateur CS

MATT261 > Petit problème passager. Tu peux recommencer

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Commentaire de Matt 261 le 10/04/2006 17:52:52

Qu'est-ce que tu veux dire Econs par "petit probblème passagé" ?

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Commentaire de Matt 261 le 10/04/2006 17:53:35

Ah non c'est bon j'ai compris c'est pour les notes.
Autant pour moi...

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Commentaire de Matt 261 le 10/04/2006 17:55:35

Bein chez moi j'ai beau mettre 8 il me dit pas que j'ai mis la note... AU SECOURS LES ADMINS... :-(

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Commentaire de Nicolas___ le 10/04/2006 18:46:26

Houla explosion de commentaire ... et que des bons ^^ . Merci
Florenth Merci , matt aussi

Bon j'ai ajouté l'idée de francky qui etait de garder les pos des effets en mémoire pour en faire une sorte de pédale programmable

Bon par contre si quelqu'un pouvait m'aider pour donner un effet ( un Bon, pas comme le mien)
de scratch ca serai excellent ...

Merci pour les notes

Ciao

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Commentaire de econs le 10/04/2006 22:25:32 administrateur CS

MATT261 > Seules les notes de florenth et proteus39 sont passées.
Aucune trace d'une quelconque action de ta part. Le site n'est plus en phase de maintenance, donc çà devrait passer. Des notes ont été attribuées ce soir à certaines sources. Donc, çà fonctionne. Dès lors, les admins ne peuvent pas faire grand chose pour toi.
Le problème doit se trouver de ton côté.

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Commentaire de Matt 261 le 11/04/2006 11:24:58

Je pense aussi que c'est de mon côté parceque depuis que j'ai changé d'ordi je n'arrive plus à attribuer de notes sur aucunes sources. Mais comme mon changement d'ordis coïncidait presque avec la nouvelle méthode pour les notes (des étoiles au comboBox) je pensais que c'était C.S. mais maintenant je sais que c'est de mon côté. Donc voila Nicolas__ je te mets 9 maintenant (je pense que 8 ce n'est pas assez).

  Matt

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Commentaire de quarto le 12/04/2006 06:14:54

Assez génial comme programme... Pour moi, c'est un plaisir de découvrir des outils aussi sympa ! Y-a-t-il une limite à la taille des fichiers ?... (Je supose que oui)...
Question stupide(une de plus): C'est quoi un effet de scratch ?

Ma note : 9 (parce que je n'ai pas tout compris dans le source... Avec des commentaires plus poussés, j'aurais probablement mis plus !)

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Commentaire de shining le 13/04/2006 20:53:34

ça comment à avoir de la "gueule" bravo continue comme ça ;) , reste plus qu'à schtroumpfé un chti tour dans un site de "Skin" et d'ajouter un bon skin à ton Appli http://www.skinbase.org/

concernant le truc dont je t'avais parler jadis !!!
bah regardes ici http://www.3delite.hu/MP3SE/sdk/tsampledisplay3d.html
tu mets un afficheur de "Spectre" comme ce composant avec comme parent un TScrollBox, et à chaque fois que l'utilisateur ajoute un son, on rajoute ce compo dans le TScrollBox, oué c'est pas clair lol bon quand j'aurais le temps... avec le compo cité plus haut on gagne déja du temps de "code" et c'est freeware pour une utilisation non commerciale pourquoi s'en privé !!! mais par contre ce compo est lent à l'affichage, nécessite DirectX9, donc pas très intérressant pour ta DLL Bass , il doit surement y avoir l'equivalent pour Bass.dll !!??!!

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Commentaire de Matt 261 le 14/04/2006 17:20:54

Pour le spectre il y en a déjà un exemple dans le zip de bass32. Il suffit d'enlever tout ce que tu ne veux pas et le tour est joué!

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Commentaire de Nicolas___ le 15/04/2006 16:44:42

@Quarto , bon l'effet de scratch c'est le fait de faire bouger d'un mouvement assez bref(ou non)un vinil pour donner un son assez particulier ,ceci c'est le scrath ( bon suis pas  sur que t'es compris mais dans les chansons de rap on en entend assez )

@ florenth , oui c'est pas une mauvaise idées ca , surtout concernant la fréquence assez emmerdante a remettre a 44100 quand on la changée

@ tous , merci pour les notes , ca fait plaisir !

Ciao

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Commentaire de Nicolas___ le 16/04/2006 22:34:41

Bon ca y est j'ai mis a jour ...
On a ce qu'avait proposé Florenth(cad possibilité de remettre a default les valeurs)
+ une sauvegarde de vos fichiers sample et de la bibliotheque pour ne pas tjs devoir les reprendre ... ( a aimer ou pas , de toute facon vous avez le choix , tt prevus !)

Ciao

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Commentaire de Nicolas___ le 17/04/2006 00:26:21

Salut , j'ai ajoute la possibilité de repeter sa musique (loop).
L'idée m'est simplement venue en regardant tout betement ma chaine hi fi qui possede ceci
( avec un probleme que j'ai reglé , l'impossibilité de choisir la longueur de sa partie répétée)
Ciao

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Commentaire de WhiteHippo le 23/04/2006 02:53:56

Bonjour Nicolas___, j'ai quelques remarques sur ton code, remarques qui concernent principalement les constantes, ou plutôt leur non utilisation :(

Pour un soucis de maintenance du code il serait préférable d'ecrire :

const
  FREQUENCE_INITIALE = 55900 ;

procedure TForm1.IniFreqS1Click(Sender: TObject);
begin
  frequenceS1.Position:=FREQUENCE_INITIALE ;
end;

ou encore :

const
  FX_PARAMEQ_1   = 1 ;
  FX_PARAMEQ_2   = 2 ;
  FX_PARAMEQ_3   = 3 ;
  FX_REVERB      = 4 ;
  FX_ECHO        = 5 ;
  FX_FLANGER     = 6 ;
  FX_COMPRESSION = 7 ;
  FX_CHORUS      = 8 ;
  FX_GARGLE      = 9 ;

procedure TForm1.Chorus(n:integer;sorte:integer;Valeur:integer);
const
  CHORUS_WET_DRY_MIX = 1 ;
  CHORUS_DEPTH       = 2 ;
  CHORUS_FEEDBACK    = 3 ;
  CHORUS_FREQUENCY   = 4 ;
  CHORUS_DELAY       = 5 ;
begin
  BASS_FXGetParameters(fx[FX_CHORUS,n], @ch);

  case sorte of
    CHORUS_WET_DRY_MIX : ch.fWetDryMix :=Valeur; //100
    CHORUS_DEPTH       : ch.fDepth     :=Valeur; //100
    CHORUS_FEEDBACK    : ch.fFeedback  :=Valeur; //-99..99
    CHORUS_FREQUENCY   : ch.fFrequency :=Valeur; //10
    CHORUS_DELAY       : ch.fDelay     :=Valeur; //20
  end ;

  BASS_FXSetParameters(fx[FX_CHORUS,n], @ch);
end;

Les constantes encore et toujours :

procedure TForm1.CdelayS1Change(Sender: TObject);
begin
  chorus(1,FX_ECHO,20-CDelayS1.Position);
  c5s1.Caption:=inttostr(20-CDelayS1.Position);
end;

Le 20 ici devrait être remplacé par CDelayS1.Max. Si demain tu dois modifier la valeur max de ton composant "TTrackbar" il te faudra rechercher puis modifier à la main chacune des valeurs 20 dans ton code. (Remarque applicable également à tous les autres "TTrackbar")


Les constantes chaines sont elles aussi non exploitées. Par exemple la chaine constante 'Musique' est utilisée une quarantaine de fois, soit, en exagerant, une quarantaine de possibilités de se tromper si on veut la modifier.

Je sais on va me ressortir l'éternel Cherche/Remplace !!! ok, MAIS, imaginons que par megarde j'appuye sur la touche 4 invonlontairement sur l'UNE des 40 chaines, alors j'aurais :

  WriteInteger('Musique4','Compression_Son1',CS1.position);

Ce qui est correct pour le compilateur. L'erreur risque d'etre difficilement reperable dans le code. Il faudra executer le programme pour s'appercevoir du bug.

Avec l'emploi d'une chaine constante, on aurait :

const
  INI_SECTION_MUSIQUE   = 'Musique'          ;
  INI_MUSIQUE_COMP_SON1 = 'Compression_Son1' ;

  WriteInteger(INI_SECTION_MUSIQUE,INI_MUSIQUE_COMP_SON1 ,CS1.position);

dans ce cas, l'appui sur la touche 4 par inadvertance entrainera une erreur au niveau du compilateur, et sera donc detectée au plus tôt ;)

Enfin, en ce qui concerne les TSpeedbutton "Choix1S1" et suivants :

procedure TForm1.Choix1S1Click(Sender: TObject);
begin
  lireEffets(path+'choix1S1.MBC',1);
  LChoixS1.Caption:=inttostr(1);
end;

Une seule procedure aurait pu être créée, le sender permettant de différencier l'appelant et donc le fichier MBC concerné. ( Le "Sender" des méthodes est là pour ça, fournir l'appelant, il ne faut donc pas hésiter à en user voire en abuser :)

De plus je n'ai toujours pas compris l'utilisation du inttostr !!!
un simple LChoixS1.Caption:='1'; aurait suffit.

Cordialement.

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Commentaire de Nicolas___ le 23/04/2006 18:44:36

Salut whiteHippo ,

Aah heureusement que tu sois la a chaque fois pour remettre un peu d'ordre dans mon  
( bordel ! ) de code ...

Je changerais tout ca mais ca prendra plus de temps car j'ai ajouté encore des options dans mon code final ( qui n'est donc pas celui ci) et il y a de grande chance que je revois ca aussi ...

pour le
const
  FREQUENCE_INITIALE = 55900 ;

je suis pas trop chaud faudrait plutot mettre

const
  FREQUENCE_INITIALE = 44100 ;

et changer sur la trackbar apres car la frequence initiale du son est de 44100 ( risque de litige apres) ou alors ecrire ceci
const
  POSITION_INITIALE_TRACK_FREQUENCE = 55900 ; ( mais ca fait long et plutot con !)

pour la chaine constante 'Musique'  suis d'acord avec toi ...

concernant LChoixS1.Caption:=inttostr(1); c'est juste parce que dans ma tete je resonais avec des chiffres donc j'ai pris la (sale ?) habitude de faire comme ca ...

Allez merci pour tes améliorations , je travaillerai a ca quand j'aurai un peu plus de temps...

Ciao









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Commentaire de Nicolas___ le 23/04/2006 19:00:22

Mais j'ai quelque chose a ajoute par rapport a cela :

" Le 20 ici devrait être remplacé par CDelayS1.Max. Si demain tu dois modifier la valeur max de ton composant "TTrackbar" il te faudra rechercher puis modifier à la main chacune des valeurs 20 dans ton code. (Remarque applicable également à tous les autres "TTrackbar") "

Il n'y a logiquement aucune raisons que je change ceci car se sont les valeus max que l'on peut attribuer a chancun des effets .

Dans l'aide de bass
" fDelay Number of milliseconds the input is delayed before it is played back, in the range from 0 to 20. The default value is 0 ms. "

D'ou le 20 ...

Ce n'est pas de la mauvaise volonté de travailler je te rassure ...

Ciao



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Commentaire de WhiteHippo le 23/04/2006 23:29:59

Ok Nicolas___, je comprends le 20 .... MAIS ;P et oui encore un MAIS (et non ce n'est pas pour avoir le dernier mot, lol), si les valeurs max changent avec la prochaine version de bass, tu fais quoi ?

De plus, il serait judicieux de changer l'echelle de ce TTrackbar sachant que le delay est un FLOAT (je me suis pas penché sur les autres mais de grandes chances, pour que cette remarque s'applique également à eux). Une échelle de 0 à 2000 par exemple, c'est à dire une valeur au centième. Une simple division par 100.0 donnerait alors la valeur (de 0.00 à 20.00 par pas de 0.01), qui n'en serait que plus précise et donc permettrait des réglages plus fins du delay.

Je persiste donc avec mon CDelayS1.Max-CDelayS1.Position ou plutot :

  (CDelayS1.Max-CDelayS1.Position)/100.0

Les exemples que j'ai donné sont juste un remaniement de ton code initial. J'ai donc transformé le 55900 de ton code en une constante de nom FREQUENCE_INITIALE, rien de plus. Si c'est juste le nom qui te dérange, tu mets celui que tu preferes :)

POSITION_INITIALE_TRACK_FREQUENCE trop long ???? Y'a pas de nom trop long, l'important est que cela soit clair. Je prefererais toujours une constante ou une variable de nom "FrequenceEchantillonnage" plutot que "FEch" ou "FE" par exemple.

N.B. D'ailleurs si tu regardes dans le fichier bass tu trouveras des constantes au nom "long" comme EAX_ENVIRONMENT_CARPETEDHALLWAY (seulement 2 caractères de moins que POSITION_INITIALE_TRACK_FREQUENCE :)

Cordialement.

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Commentaire de Nicolas___ le 24/04/2006 20:11:28

"...sachant que le delay est un FLOAT..." et bien tu vois , j'ai appris un truc la !
Je le savais mais je n'y ai pas pensé , je vais donc faire comme tu l'as di avec la valeur Max et faire des Track plus précise ( pour voir si ca change beaucoup , ca on verra bien ...)

Allez Re-Merci !!!

Ciao

Ps : la MAJ risque d'attendre longtemps ( exams bientot ! ) mais elle arrivera surement un jour.

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Commentaire de Nicolas___ le 08/05/2006 21:46:26

Salut !

voila la maj est faite ...

Dans mes cst de chaines je n'ai mis que les Sections

J'ai ajouté des petites utilité

comme un automix(on peut le gerer)
une rotation du son( la balance change tt seule, aussi possibilité de gerer la vitesse)

la possibilité de mettre en concordance ou en opposition (ou rien faire)
les trackbars des Balances,tempo et frequence
et aussi les trackbars du volume des Samples

(tres pratique car avec des doigts sur une table de mix , on peut effectuer plusieurs
manip en meme temps, pas avec une souris ... mais j'y ai remedier !)

et voila je pense ...




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Commentaire de regismarion le 27/05/2006 08:18:44

Bjr Nicolas j' ai juste relooké ton mixer avec les composants Almédiadev il méritait bien ça! vu qu'il faut les licences pour ces composants vous trouverez sur mon site 'http://site.voila.fr/vieuxredg' ce mixer relooké por les possesseurs des licences adéquat Mail me pour le source A+

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Commentaire de Nicolas___ le 16/06/2006 22:09:20

salut, j'ai vu ton look... pas mal. Tu mets le lien jusque ici sur ton site et c'est parfait Merci

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Commentaire de deja utiliser tu dit le 01/10/2006 18:49:00

Comment on compile et avec quel programme et ou peut-on trouver se programme ?
Merci de repondre ;-)
Ps:Mon nom ses anthony se pseudo ses juste que j'avais pas envie de chercher et a chaque fois sa me metait "ce pseudo est deja utiliser" mdr

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Commentaire de Matt 261 le 01/10/2006 19:14:08

Salut Anthony,

Tu peux te servir de Delphi 6 que tu trouveras sur Internet gratuitement pour compiler ce prog.

Ensuite, je t'invite à lire ce tuto de Shinig et Francky qui t'aideras à comprendre comment te servir de Delphi (la mise en page à complètement foirée) : http://www.delphifr.com/tutoriaux/GUIDE-DEBUTANT-DELPHISTE_481.aspx

@+ et bon coding

Matt

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Commentaire de deja utiliser tu dit le 01/10/2006 19:40:07

Salut Matt 261,
J'ai instaler Delphi 6 Ensuite il ya eux plus rien Meme pas un racourci sur le bureau ni rien !
que-ce-que je doit fair?
Merci de repondre

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Commentaire de Matt 261 le 01/10/2006 20:03:51

Tu es sur que l'installation c'est bien passée ? Sinon essaye de le réinstaller ou tente une réparation.

(Si tu pouvais éviter le "Merci de repondre" parceque cette expression m'énerve :) )

@+
Matt

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Commentaire de deja utiliser tu dit le 01/10/2006 20:12:42

Oui tout ses Bien Passer Mais J'ai Plus Facile
Laissons Tomber C'est mieu ;-)
Merci quand meme (j'espere que sa sa te derenge pas:p)

signaler à un administrateur
Commentaire de Matt 261 le 01/10/2006 20:15:10

Non ça ne me dérange pas du tout. T'inquete... ;)

@+
Matt

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Commentaire de mlamlm le 21/08/2007 16:32:42

As tu pense a pouvoir non pas enregistrer l'entrée micro ùmais de pouvoir directement la mixer via un des canaux du sample ?

Bàt MLAMLM  (Marc)

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Commentaire de Nicolas___ le 21/08/2007 16:34:24

oui , il tu suffit de prendre Mixage stereo ( mono ) a la place de microphone
Est ce que cela repond a ta question ?

Ciao

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Commentaire de Kurtounet le 17/11/2007 03:03:43 10/10

ok

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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