Bonjour !
Joyeux Nouvel An à vous tous !
Je vous présente cette source, que j'ai peaufinée depuis le 27, date de sa conception, enfin bref.
Voilà un feu d'artifice : mais pas n'importe-lequel : comme ceux qu'on peut voir dans les petits villages (je ne parle pas des feux d'artifice de Tokyo ou de Pékin ^^), avec 4 bouquets finals - finaux ? - possibles.
J'ai repris le moteur de son DirectX Sound proposé par Fabiin dans sa source "Feux d'artifices", et j'ai étudié le tutorial sur les Threads de GrandVizir, pour élaborer ce projet.
Voilà ce qu'il offre :
- feux d'artifices d'un nombre quelconque, avec des éclats d'un nombre quelconque.
- deux modes d'affichage différents : le mode long (une longue trainée - de longueur paramétrable - derrière l'éclat ou le feu) ou le mode court : juste un pixel !
- gestion des FPS
- gestion du son par DirectX Sound Engine
- gestion d'un thread
- gestion d'une physique (plus ou moins douteuse toutefois)
- gestion d'un écran de veille reconnu par Windows
Et pas mal de choses encore ...
Bonne année à tous !
PS : pour un effet optimal, lancer le prog 11 secondes avant minuit de ce 31 décembre ! ^^