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JEU DU SUDOKU


Information sur la source

Catégorie :Jeux Classé sous : sudoku, jeu Niveau : Débutant Date de création : 27/09/2005 Date de mise à jour : 20/02/2006 19:45:16 Vu / téléchargé: 10 497 / 1 661

Note :
5,67 / 10 - par 3 personnes
5,67 / 10

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Commentaire sur cette source (22)
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Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Ce jeu est à la mode depuis quelque temps en france. Je me suis lancé dans la réalisation de ce code .. Dur dur..   je compte sur vous pour vos critiques ou mieux des améliorations Merci
 

Conclusion

Voir le Zip
Ajout d'un Zip pour version Delphi 7
 

Fichier Zip

Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

Historique

20 février 2006 19:45:16 :
Suite à plusieurs demande un fichier zip qui se compile en Delphi 7

Commentaires et avis

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Commentaire de hoby500 le 27/09/2005 22:50:22

Le jeu est intéressant mais votre raisonnement est à revoir !!

Le jeu ne se compile pas sous D5 ni D6 !!

Quelle manière tordue de dessiner la grille :
Il y a plus facile .. suffit de voir mon source n° : 33874

Je l'ai vu dans un quotidien et ne sachant pas comment ca s'appelle, je l'ai appelé "Les 9 carrés magiques".

Mais au moins ca marche !

Vous avez un bug lors de la création d'une nouvelle grille :
message : " Pas de solution relancer une nouvelle grille"

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Commentaire de michelroc le 28/09/2005 12:22:26

Je vais regarder ce que vous avez fait pour améliorer mon code.
Merci

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Commentaire de gagah1 le 28/09/2005 13:53:50

Si vous connaissez le C/C++, jette un coup d'oeil sur cette source "Generateur de Sudoku":
http://www.cppfrance.com/code.aspx?id=33318

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Commentaire de Den le 18/10/2005 21:28:59

Pour un truc de Débutant c'est super bon.
Fonctionnement Ok en .net, reste cependant
des optimisations à effectuer.
Je note 9 sur 10
Bravo !!!

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Commentaire de michelroc le 19/10/2005 18:26:23

Des que j'ai un peu de temps je l'amoliore A+

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Commentaire de Den le 19/10/2005 20:04:30

A propos l'impression de la grille ne se fait
pas correctement chez moi.

Mais bravo encore !!!

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Commentaire de auron97 le 19/02/2006 16:16:55

salut michelroc !
j'ai telechargé ton jeu de sudoku car j'essai d'en faire un en ce moment, mais le tient ne fonctionne pas sur mon PC.
je precise que j'ai une version 7 de delphi.
Est ce que ton code est en .net ? si oui, c'est surement la raison pour laquelle je ne peut pas compiler ton code source (il n'y as pas d'.exe dans le dossier .zip ); si tu peut m'aider ce serais cool !

un develeppeur passionné, mais non innitié au .net !

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Commentaire de michelroc le 20/02/2006 18:27:24

Bonjour,
J'ai une version en D7 qui se compile. Donnes moi une adresse email pour que je te l'envoi ce n'est pas en .Net
A+
Michel

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Commentaire de needle le 27/03/2006 17:55:49

Ouahou je vien de ma lancer dans la creation d'un Sudoku aussi et ton code est super bien!
Felicitation!
Bon j'ai pas eu le temps de tous regarder en profondeur, mais a premiere vu ca a l'air bien complet!

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Commentaire de needle le 27/03/2006 18:41:57

J'arrive pas vraiment a comprendre comment tu fais pour resoudre un Sudoku...
Tu pourrais m'expliquer le principe?
Merci

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Commentaire de paulgresh le 30/03/2006 11:07:44

good work--very impressed

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Commentaire de michelroc le 01/04/2006 19:01:44

A la premiere case vide:
Je recherche dans la ligne dans la colonne et dans le carre 9X9 tous les chiffres deja en place
Puis je prend au hasard un chiffre parmis les chiffres restant à mettre que je mets dans la case vide
Ansi de suite...... En cas d'impossibilite je recommence au debut

En cas ou je ne trouve pas de solution j'arrete la boucle et je met un message pas trouve de solution

Cela peut prendre du temps il faut redonner la main avec l'intruction
Application.ProcessMessages;

J'espere que ça reponds à ta qestion !!   A+

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Commentaire de elody2 le 07/04/2006 13:13:11

Bonjour,
Je trouve votre petit programme super sympa.
Je connais un petit peu le langage Delphi, mais j'ai quelques petits soucis pour comprendre vos codes. J'aimerais savoir comment il est possible de remplacer un "Case ZZ of
                                             1:
                                             2:..."
Merci d'avance.
Cordialement,
Elody.

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Commentaire de elody2 le 07/04/2006 13:13:51

Bonjour,
Je trouve votre petit programme super sympa.
Je connais un petit peu le langage Delphi, mais j'ai quelques petits soucis pour comprendre vos codes. J'aimerais savoir comment il est possible de remplacer un "Case ZZ of
                                             1:
                                             2:..."
Merci d'avance.
Cordialement,
Elody.

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Commentaire de needle le 07/04/2006 19:03:33

Merci beaucoup j'ai compris...
Mais c'est pas un peu bourrin comme methode?

Merci encore!

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Commentaire de michelroc le 08/04/2006 18:33:31

Remplace Case

  If ZZ = '1' then ....
  If ZZ = '2' then ....
  If ZZ = '3' then ....
  If ZZ = '4' then ....
Par exemple

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Commentaire de elody2 le 05/05/2006 19:45:33

Bonsoir!
C'est encore Elody.
Je suis toujours en train de faire un Sudoku. Mais j'arrive pas à mettre les couleurs pour certaines cases du stringgrid, ni à éviter les doublons.
J'ai vu comment vous avez fait pour votre programme, mais je ne connais pas les "case", et d'autres fonctions.
A la rigueur, si vous savez juste m'aider pour les couleurs ça peut déjà être bien.

Merci d'avance pour l'attention que vous porterez à ma demande.
Cordialement.

Elody

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Commentaire de michelroc le 10/05/2006 18:33:29

Bonjour

Dans l'unité (U_Sudoku1) il faut modifier les valeurs de couleur1 et couleur2 pour changer la couleur des cases

Extrait de l'unite U_SUDOKU1
.
.
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
Col, Row : integer;
begin
Couleur1 := $00CEFFF9;
Couleur2 := $001EADFF;
SetLength(Cellule,StringGrid1.ColCount);
  For Col := 0 to High(Cellule) do SetLength(Cellule[Col],StringGrid1.RowCount);
  For Col := 0 to High(Cellule) do
      Begin
        For Row := 0 to High(Cellule[Col]) do Cellule[Col][Row] := False;
      end;
Form1.Height := 580;
Etc....
.
.


A+ Michel

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Commentaire de djtexas le 10/05/2006 23:17:41

salut à tous, moi j'ai essayé de prendre le problème à l'envers, a partir d'un grille de sudoku de départ trouver la solution... mon code fonctionne pour des grilles de niveau 1 et 2, mais j'ai du mal à implémenter des techniques avancé de résolution... je ne veux pas faire un truc style brute force sans interet, mon but c'est une aide à la résolution pour les personne qui son bloqués (ce qui arrive souvent à ma femme d'ailleur), si quelqu'un avait une piste... (je ne voudrais pas non plus entrer dans un système de calcul de probabilité pour chaque case...)

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Commentaire de djtexas le 10/05/2006 23:17:54

salut à tous, moi j'ai essayé de prendre le problème à l'envers, a partir d'un grille de sudoku de départ trouver la solution... mon code fonctionne pour des grilles de niveau 1 et 2, mais j'ai du mal à implémenter des techniques avancé de résolution... je ne veux pas faire un truc style brute force sans interet, mon but c'est une aide à la résolution pour les personne qui son bloqués (ce qui arrive souvent à ma femme d'ailleur), si quelqu'un avait une piste... (je ne voudrais pas non plus entrer dans un système de calcul de probabilité pour chaque case...)

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Commentaire de elody2 le 11/05/2006 12:32:53

Bonjour, bonjour!
Merci beaucoup pour votre aide des couleurs. J'avais comme même réussi, mais avec du mal, à trouver une autre manière de faire en attendant que vous me répondiez.
C'est comme même gentil d'avoir répondu!
Il me reste simplement le problème des doublons en colonnes, ligne, et zone. Je travaille simplement sur le stringgrid de départ, comme si c'était un tableau quoi.
Bonne journée!

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Commentaire de michelroc le 13/05/2006 09:05:21

Bonjour,
Pour les doublons moi je traite ce probleme  dans l'unite U_sudoku3.
A+

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