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Bon, pour commencer :1 - dans l'evenement OnCreate de ta Form, place "form1.DoubleBuffered:=true;"ça évitera le cintillement2 - Attention aux fautes d'orthographe. Si tu n'es pas doué, comme moi, vérifies dans Word au moins).3 - Le code est très, très, très lourd...Il y aurait la possibilité de réduire de moitié le codeFonction OnKeyPress : beaucoup de begin..end en trop.comme ça c'est mieux, et plus clair: begin case key of //up et down 38: if image10.top>25 then image10.top:=image10.top-20; 40: if image10.top<504 then image10.top:=image10.top+20; //right et left 37: if image10.left>10 then image10.left:=image10.left-20; 39: if image10.left<688 then image10.left:=image10.left+20; end;end;4 - Pour le reste, l'utilisation des Timages est un peu lourde et, pour un jeu comme celui-là, une série de TBitmap que l'on dessins où l'on veux, c'est mieux. Et en plus, on peut faire des boucles For pour traiter plusieurs fois la même choses.Comme faire avancer les voitures et les troncs en un seule bloc de données, ou tester les collisions de façon plus consises.5 - Enfin, évite de faire plein de Label avec des textes diférents dedans. Change juste lde texte dedans :Label10.caption:='Il reste 2 vies';au lieu des :label10.visible:=false; label11.visible:=true;Bon, sinon, la création est là, il faut bien commencer pas quelque chose. Et ça change des dixaines de calcul du PGCD ou des Sodoku qui fleurissent partout sur CodesSources.Pour motiver la suite, je met 5/10 car, le programme estmal foutu, mais il est là quand même et il marche comme ça...Barbichette
Certaines images ne seraient elles pas issues de GTA ???
plop ce qui m'etonne le plus dans ton fichier c le nom de l'execution...project1.exe si mes souvenir son bon c un virus... on y trouve keylogger etc... je ne ve lancer aucune rumeur ni dire ke c un virus ton fichier mai son nom m'etonne...:s
Moi aussi ça m'arrive de déposer une source qui s'appelle "Project1.***" ca ne veut peut-être rien dire...
ca n'a rien avoir ac un virus tt simplement que son .dpr s appelle Project1 donc son exe = project1.Sinon ben j ai essaye ton jeu, clair faut mettre comme la dit barbichette " dans l'evenement OnCreate de ta Form, place "form1.DoubleBuffered:=true;" " Mais le prob c est apres qd on joue et qu on touche aux touches la grenouille se deplace mais les voitures sont statiques ce qui est vraiment pas terrible ! Bon le jeu est marrant mais sans plus et le code ben voir le commentaire de Barbichette.Sinon tu devrais plutot charger tes images ds des bmp (j'ai recu ce conseil donc je te le dit en conseil aussi) et les dessiner directement ds le canvas .Et alors des fautes on en fait tous mais essaye au moins de ne pas en mettre dans l application(passe encore ds les commentaires)Ciao
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