Bonjour à tous, ceci est ma première contribution sur ce site génial que je viens de découvrir... Un jeu que j'ai programmé il y a assez longtemps, avant de connaître l'existence de DirectX (ce qui fait qu'il n'est pas aussi rapide qu'il pourrait l'être). Pour le faire fonctionner, il faut qu'il y ait dans le répertoire de l'application le sous-répertoire /images/ qui contient 37 images d'un cube en 3d (pour les sprites). Pour commencer à jouer, cliquer sur la fénêtre du programme. Avec les touches de directions, déplacer le cube rouge de façon à le faire tomber dans les trous qui percent la plate-forme supérieure. Mais gare! La plate-forme monte et si le cube arrive trop haut, on perd...
Remarque: je n'ai pas vraiment soigné l'interface, pour quitter le jeu, il faut faire alt+F4.
Si ça intéresse qq'un de reprendre le concept et de le travailler un peu plus (je n'ai pas trop le temps en ce moment) ça m'intéresse, je pourrais l'aider, pour les images précalculées par exemple.