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JEU DE CASSE-BRIQUES EN TURBO-PASCAL 7


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Catégorie :Jeux Niveau :Débutant Date de création :19/08/2003 Date de mise à jour :19/08/2003 19:29:35 Vu / téléchargé :5 330 / 364

Auteur : fgump

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Premier code écrit en TP7 durant un soir pluvieux de 1990...
Avant tout destiné aux débutants, ce code illustre sur un exemple que tout
le monde connaît les principes de bases de la programmation...



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Commentaires et avis

Commentaire de dom45 le 10/09/2003 22:50:41

Bonjour, si mes souvenirs sont bons BP7 est fourni avec un example de casse brique ?? Quelles sont les diffs avec ton algo.

Cordialement.

Commentaire de fgump le 11/09/2003 13:23:33

Bonjour,

L'exemple fourni par Borland (BreakOut) est plus complet : gestion du mode graphique notamment...Mon source se limite au mode texte, mais ne fait que 300 lignes environ ce qui le rend plus didactique. :)

Cdt

Commentaire de grandvizir le 21/12/2004 10:36:24

Ce très beau (et bon) code source marche très bien sous Turbo Pascal 6. Mais, étant aujourd'hui en Pentium IV, le jeu tel quel est injouable. J'ai donc rajouté à la ligne 172 l'instruction delay(40000); afin de ralentir les pressés. Mais la gestion des niveaux devra modifier ce chiffre pour que ce soit encore plus dûr.

Encore félicitations... J'apprécie beaucoup les couleurs et les modestes graphismes. J'aurais pas fait mieux: plutôt une sorte de casse-brique avec des astérisques ou etc... En fait, l'avantage de Turbo Pascal dans ce cas est qu'il peut gérer les caractères OEM qui permettent d'avoir de sympathiques logos.

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