Petit exemple sur GLScene qui montre l'utilisation des camera, lightsource, mouvement des objets, utilisation des DummyCubes et Materiels avec shader.
Cette exemple necessite l'installation de la derniere version en date de GLScene ( www.glscene.org )
telechargeable directement ici : http://glscene.sourceforge.net/download.htm
Dans cette exemple vous pourrez voir :
Comment animer une scene (animation simple de rotation avec acceleration / deceleration)
Comment animer une camera
Comment animer un LensFlare (effet de lumiere) comme si il s'agissait d'un "soleil" (mon Pulse effect a moi ^^)
Comment deplacer une camera avec la souris (basé sur les nombreux exemple fournis avec GLScene avec une legere modification basée sur FocalLength )
Ou placer les sources de lumiere pour avoir une scene toujours eclairée de façon optimale
Comment activer/desactiver une source de lumiere
Comment changer l'ambiance generale de la scene (via le SceneViewer)
Comment utiliser les shaders avec la bibliotheque de materiaux
Comment afficher les FPS de la scene
Code source trés commenté pour bien comprendre chaques mecanismes employés.