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FLUIDIFICATEUR SOURIS


Information sur la source

Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Ce source comprend le composant TFluidificateurSouris à installer, ainsi qu'un exemple d'utilisation.
Ce programme est une évolution logique (encapsiulation dans un composant) d'une de mes précédentes sources (http://www.delphifr.com/code.aspx?ID=31461).
TFluidificateurSouris est un singleton (un seul composant par application) qui intégre maintenant l'interpolation en fonction du nombre de pixels parcourus pour une meilleure répartition des événements interpolés de la souris.
 

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Commentaires et avis

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Commentaire de Delphiprog le 21/05/2005 21:02:50 administrateur CS

Excellent. :o)

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Commentaire de WhiteHippo le 21/05/2005 22:41:36

Merci DelphiProg

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Commentaire de DeltaFX le 22/05/2005 10:38:02

Mais concretement ca sert à quoi ?

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Commentaire de WhiteHippo le 22/05/2005 11:38:40

Le fluidificateur sert à uniformiser le nombre de messages renvoyé par la souris. Si tu déplaces rapidement ta souris, tu verras que tu n'obtiens que quelques messages WM_MOUSEMOVE. Le fluidificateur lui crées des messages intermédiaires afin que ceux ci soient uniformement répartis.
  Il sert principalement pour le dessin à la souris. A l'aide du programme fourni , sur la partie gauche de la fenetre (sans interpolation) essaye de dessiner un carré rapidement, puis fait la même opération dans la partie droite (avec interpolation) tu verras le resultat.
  Il permet également une detection plus fine de l'entrée dans une zone spécifique. (Bien entendu dans le cas d'un déplacement rapide de la souris)

Cordialement.

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Commentaire de MAURICIO le 24/05/2005 16:18:08

Je viens d' analyser ton code et je trouve que c' est une bonne idée !  bravo

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Commentaire de WhiteHippo le 25/05/2005 13:35:07

Merci Mauricio

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Commentaire de ThWilliam le 25/01/2007 12:34:37

Je viens seulement de découvrir ton code, suite à une question posée sur forum. Bravo !

Thierry

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Commentaire de WhiteHippo le 25/01/2007 19:21:34

Merci Thierry.

Vu le peu de retour jusqu'à présent, je crois que tu doit être le premier à l'utiliser dans un programme. Comme quoi, il ne fallait pas que je desespère :P

Cordialement.

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Commentaire de ThWilliam le 26/01/2007 10:34:36

Salut WhiteHippo.

Ton code m'est super utile dans un programme de dessin (dans sa partie : dessin à main levée).
Je me suis permis d'ajouter un petit quelque chose dans la ProcedureOnMessage :
//...
if (FAncienHandle <> Msg.hwnd) or First then
        begin
          First:= false;
          FAnciennePosXCurseur := X ;
          FAnciennePosYCurseur := Y ;
          FAncienHandle := Msg.hwnd ;
        end ;
Firt étant mis à true dans la procedure SetEnabled(true).
J'initialise Enabled = true dans OnMouseDown, puis Enabled = false dans OnMouseUp. Ansi on redessine à partir du nouveau point cliqué, et non pas à partir de l'ancienne position du curseur.

Encore merci pour ton code.
Thierry  

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