begin process at 2010 02 10 07:17:00
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Jeux

 > ECHEC

ECHEC


 Information sur la source

Note :
10 / 10 - par 1 personne
10,00 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10
Catégorie :Jeux Classé sous :chess, echec, jeu Niveau :Débutant Date de création :28/09/2004 Date de mise à jour :28/09/2004 21:27:48 Vu / téléchargé :3 964 / 660

Auteur : champignongnongnon

Ecrire un message privé
Commentaire sur cette source (10)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

C'est un jeu d'echec,  mais le code est pas indenté et pas commenté bref on comprend rien. Le but etant exclusivement de creer une IA, la partie graphique a été délaissé, ainsi que les options qui sont quasi inexistante. L'algorithme se debrouille en se raccrochant comme il peut  a des bouts de pointeur qui traine par ci par la dans la memoire  dans le but ultime de parvenir recursivement au sommet de son arbre pourtant truffée de stack overflow. Heuresement ses amis Minimax et AlphaBeta sont avec lui. Y arrivera-t-il  ????? zat is ze quezion


 Conclusion

Le niveau tres dur, je l'ai laissé mais faut vraiment avoir le temps...
Je doute que les joueurs d'echecs experimentés y trouvent de l'interet....
Toi t'es les bleus et pi lui c'est les rouges, tu selectionnes le niveau, tu cliques sur go,  et pi ché toute.

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  • Client.~dprTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]186 octets
  • Client.cfgTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier386 octets
  • Client.dofTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier2 282 octets
  • Client.dprTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier186 octets
  • Client.exeTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]514 048 octets
  • Client.resTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]876 octets
  • Unit1.~ddpTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]51 octets
  • Unit1.~dfmTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]26 404 octets
  • Unit1.~pasTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]41 050 octets
  • Unit1.dcuTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]29 775 octets
  • Unit1.ddpTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]51 octets
  • Unit1.dfmTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]26 404 octets
  • Unit1.pasTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier41 058 octets
  • Unit2.dcuTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]727 octets

Télécharger le zip


 Historique

28 septembre 2004 21:27:49 :

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture JEU DE DÉS ZORG6 par dubois77
Source avec Zip Source avec une capture JOUEZ : LIGHTS 1.4 par JulioDelphi
Source avec Zip Source avec une capture JEU DE DAME DELPHI 7 par aom333
Source avec Zip JEU RAMI DES CHIFFRES SOLITAIRE par Toidil
Source avec Zip JEU DE TAQUIN par JCLESAGE

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip Source avec une capture JOUEZ : LIGHTS 1.4 par JulioDelphi
Source avec Zip JEU DE TAQUIN par JCLESAGE
Source avec Zip Source avec une capture SPRITE ENGINE : DE LA 2D FACILEMENT par Nicolas___
Source avec Zip DEBIARS CONTRE LES LAPINS CRÉTINS par Debiars
Source avec Zip LES POINTEURS : LE PETIT JEU DU SERPENT... par PyRuSs

Commentaires et avis

Commentaire de RUELEPIC le 29/09/2004 13:34:09

L'enfantillage est, malheureusement, dans les sources. Je cite "L'algorithme se debrouille en se raccrochant comme il peut a des bouts de pointeur qui traine par ci par la dans la memoire dans le but ultime de parvenir recursivement au sommet de son arbre pourtant truffée de stack overflow". Ouais, c'est marrant, okay, mais moi j'ai par réussi à jouer plus de deux coups, en cinq essais. C'est tout, fin du sketche.

Commentaire de champignongnongnon le 29/09/2004 19:50:37

Ce code a fait l'objet d'un projet et a donc été testé et debugé rigoureusement de nombreuses fois durant plusieurs jours . Des bugs peuvent malgré tout persister, nous sommes d'accord mais en aucun cas ces bugs empechent de jouer plus de deux coups en cinq essais étant donné qu'ils ne se sont pas déclarés en plusieurs dizaines de parties.  Et non, je ne m'amuse pas a posté des sources qui ne fonctionne pas. Ce n'est pas parce qu'un code plante sur ton pc qu'il ne fonctionne pas et  voila un lien qui ne pourra que confirmer ses mots.

http://tcdouai.free.fr/sounds/video.rar

Cette phrase est avant tout le fruit d'une intéraction cannabinoide avec mon système nerveux et maintenant que les effets se sont dissipés, je ne vois pas en quoi l'on peut qualifier cette phrase d'enfantillage.

Le sketche peut maintenant reprendre !

++




Commentaire de champignongnongnon le 05/10/2004 22:46:18

Y'en a meme pas un qui peut confirmer que ca marche ???

Commentaire de BruNews le 05/10/2004 23:13:40 administrateur CS

Je l'ai teste une seule fois et il fonctionnait.
Je ne suis pas alle jusqu'au mat cause d'urgence dans le boulot mais je n'ai note aucune incoherence durant au moins les 20 coups de chaque cote.

Bonne continuation.

Commentaire de grandvizir le 03/11/2004 10:38:05

Alors là... félicitation à la puissance de la profondeur de réflexion du programme. C'est prodigieux! Pas d'erreurs, les performances sont remarquables, et vous avez fait un excellent boulot. Et toc 10/10. Sauf qu'il croyait trop qu'il allait m'avoir comme ça. Mat au premier test avec 2 dames, mais c'était le niveau facile. N'empêche qu'il m'a impressionné... J'aurais vraiment pas fait mieux. C'est même pas 10/10 que je donne c'est un trophée ! Il va falloir vous manifester en ce sens, les gars...

Je l'ai confronté avec un logiciel C++ (120 000 coups par seconde, aïe) avec une profondeur maximale de 50. Qui a gagné ??? C++ voyons, il en a fait qu'une bouchée. La profondeur moyenne observée n'était en plus que de 5...

Mais maintenant il va faut expliquer comment tout cet algo fonctionne. Sûrement très constructif. De toute façon, qu'il y ait des commentaires ou non dans le PAS, c'est tellement long qu'il faut même pas chercher à comprendre.

Sur l'échiquier, Dame et Roi sont inversés. C'est bête. Le logiciel a roqué, pas mon C++. Du coup je ne peux pas proposer l'historique de la partie.

Il va falloir booster un peu le graphisme. C'est vraiment triste à pleurer.

Le titre et la description de cette source méritent bien mieux. Faudra les changer !

De plus, pourquoi votre .ZIP est-il un .RAR masqué ?

Commentaire de courti_p le 18/11/2004 23:27:25

Ben pour le graphisme ca a deja été fait mais je ne sais pas si les personnes concernées sont d'accords pour que je mette les sources sur le net.
Ben parce que les .rar ne peuvent pas etre uploader sur ce site, y'a que les .zip qui passe.
Que je me manifeste en ce sens ? C'est à dire ???
Tu proposes quoi pour le titre et la description de la source ?
Ce programme est basé sur l'algorithme minimax et alphabeta.
Pour toutes questions n'hesites pas a me mailer .
Merci beaucoup pour ton appreciation en tous les cas, je commencais a desesperer ....
++

Commentaire de Renfield le 19/11/2004 09:39:28 administrateur CS

j'ai pas compris l'histoire du rar ....

tu peux toujours décompresser ce dernier, et reZipper le tout ....

Commentaire de courti_p le 19/11/2004 17:17:39

Y'a rien a comprendre c'est juste un .rar ke j'ai renommé en .zip mais si t'as winrar c'est transparent
++

Commentaire de grandvizir le 19/12/2004 12:16:34

En fait le truc, c'est qu'on télécharge un .Zip qui est un .RAR renommé en .Zip. C'est-à-dire que le débutant qui voit que son zip ne marche pas, il le jette. C'est bête, car il passe à côté de quelque chose de très bien. Tout le monde n'a pas WinRAR et de plus WinRAR gère les .ZIP. Ce ne devrait pas être un problème d'envoyer un Zip, non ?

Un nouveau titre: «Un jeu d'échecs avec intelligence artificielle». C'est beaucoup mieux que "Echec" qui sous-entendrait que vous êtes dans l'... C'est faux !

L'histoire des trophées, c'est juste si un administrateur passait par hasard et s'il cliquait sur le bon bouton afin de valoriser ton code source. De toute façon, actuellement le système est en panne. Enfin voilà...

Commentaire de bob le 02/01/2005 23:39:49

je n'est qu'une chose a dire
   JOLI COUP

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

help!!!!!svp les best en delphi :) [ par eedy31 ] j'ai un gro pblém : je debute en delphi et il me fo du temps pour apprendre!!!ET le pblém c'est que mon père monopolise le PC avec son jeu(atlantis3.. Jeu avec le source [ par Synthox ] Si ca vous dis de faire un jeu de carte, je vous met mes sources en telechargement sur mon site, il contiens aussi un fichier RES avec les cartes de t Comment faire les menus d'un jeu en Delphi ?! Vite ça presse ! [ par Gropoli ] Je suis entrain de faire un jeu de type wargame en delphi et je me demande comment je dois faire les menus du jeu : menu principal (nouveau jeu, optio Comment faire les menus d'un jeu en Delphi ?! Vite ça presse ! [ par Gropoli ] Je suis entrain de faire un jeu de type wargame en delphi et je me demande comment je dois faire les menus du jeu : menu principal (nouveau jeu, optio Recherche de code pour jeu d'enregistrement [ par clemot ] Salut je recherche un exemple ou des exemples de code pourun jeu d'enregistrement à partir de TDBCtrlGrid et de stringgrid pouyr enregistrer des donn Jeu de strategie avec directdraw [ par sebrs1 ] Tout d'abord, je vais vous expliquer ce que je veux fairec'est tout simple (enfin, simple a comprendre mais pas a faire)je voudrais faire un truc genr Cherche dessinateur [ par sebrs1 ] Bonjourje cherche un dessinateur qui pourrait m'aider dans les graphisme et animations de mon jeuc'est un jeu en directdraw en isometrique genre jeux programmation jeu de dames sur delphi4.0 en pascal [ par Laurie ] Comment programmer un jeu de dames avec un stringgrid pour que les pionts ne puissent pas reculer? Comment faire apparaître une dame et controler ses DelphiX: ralentissements!! [ par costello ] AAAARGGHH (cri de détresse) ! je développe 1 jeu depuis quelques jours, sous DelphiX / Delphi 7 perso (tout tourne très bien jusqu'à maintenant, ya ja jeu complet opengl [ par norton ] Bonjour je voudrai savoir si c'est possible de faire un jeu complet comme cs ou hl ou encore unreal tournament en opengl en language Delphi ?? (pascal


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Février 2010
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728

Consulter la suite du CalendriCode

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 1,264 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales