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DOUBLE BUFFERING SIMPLE.


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Catégorie :Graphique Niveau :Débutant Date de création :12/09/2003 Date de mise à jour :13/09/2003 15:51:21 Vu / téléchargé :4 123 / 345

Auteur : Bombela

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 Description

J'ai fais cette source pour montrer ce qu'est le duble buffering.

C'est un exemple très simple (un boule qui rebondie) mais facile à comprendre.

La source est commentée !

  


 Conclusion

Nouveautées :

Le niveau à été mis à 1.
La source est commentée.
On paux tester la différence entre un affichage "normal" et le double buffering.

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Commentaires et avis

Commentaire de balgrim le 12/09/2003 23:08:35

Heu... le fait est que j'ai pas vu de double buffering dans cette source (avrai dire je sais pas c'est quoi lol) enfin si tu expliquer ce que c'est... Sinon c'est une source tres simple, nivo 1 sa doit etre assez, non?

Commentaire de lucien le 13/09/2003 12:17:04

J'aimerais que tu commentes ton source, cela nous permettrait de comprendre ce qui se passe quand on est soi-même de niveau 1
Merci, Lucien

Commentaire de Bombela le 13/09/2003 12:20:50

Si tu regarde bien, l'image à afficher est dabord crée dans le Tbitmap FondTrav et puis seulement après afficher.

Pour réduire le temps de travail du processeur, au lieu de faire une copie complète du fond, on recourvre la boule dessinée dans le fond par un petit bout de fond qui fais la taille de la boule.

Si ce travail là étais fais directement sur l'écran, ca clignoteraie de partout.

Pour ilustrer ça, je vais modifier la source pour tester la différence qu'il y a entre du double buffering et un affichage simple.

BOMBELA

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