Télécharger le zip
Heu... le fait est que j'ai pas vu de double buffering dans cette source (avrai dire je sais pas c'est quoi lol) enfin si tu expliquer ce que c'est... Sinon c'est une source tres simple, nivo 1 sa doit etre assez, non?
J'aimerais que tu commentes ton source, cela nous permettrait de comprendre ce qui se passe quand on est soi-même de niveau 1 Merci, Lucien
Si tu regarde bien, l'image à afficher est dabord crée dans le Tbitmap FondTrav et puis seulement après afficher. Pour réduire le temps de travail du processeur, au lieu de faire une copie complète du fond, on recourvre la boule dessinée dans le fond par un petit bout de fond qui fais la taille de la boule. Si ce travail là étais fais directement sur l'écran, ca clignoteraie de partout. Pour ilustrer ça, je vais modifier la source pour tester la différence qu'il y a entre du double buffering et un affichage simple. BOMBELA
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