J'ai essayé de réécrire un composant d'acquisition vidéo en utilisant les fonctions de la DLL AviCap32.dll, et en restant au plus près de ces fonctions.
Les derniers sources que nous avons vu ici, usaient (et abusaient) de copier-coller pour présenter dans un TImage une vidéo rendue invisible à sa création !
Il y a ici, une utilisation des fonctions callback pour générer les évènements,
Il y a en plus, un bitmap intégré au composant qui permet de faire de l'incrustation de texte et de dessin dans l'image vidéo.
La démo présente deux points principaux :
1 - Incrustation
L'incrustation est obtenue en utilisant le canvas d'un bitmap du composant. Lors des évènements générés par les fonctions callback, lorsqu'il y a accès au buffer image captée (OnFrame et OnVideoStream), on fusionne ce buffer et les pixels du bitmap. J'encourage chaque utilisateur à écrire ses propres alogorithmes de fusion, selon ses besoins.
On peut ansi visualiser une capture avec incrustation ou enregistrer un flux vidéo avec incrustation
2 - Analyse d'image et détection de mouvement
Cette analyse est effectuée à chaque nouvelle trame, et si un mouvement est détecté, un cadre est ajouté à l'image vidéo par incrustation