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DÉFILEMENT HORIZONTAL OU VERTICAL
Information sur la source
Description
Réalise un défilement horizontal, en quelque clicks, - Ses défauts: Défile une image (Une parfaite fluidité). - Laisse une traînée d'escargot, - Je ne sais s'il épuise les ressources machines, - Avantage - Paramétrable, - Une parfaite fluidité dans le défilement, - Parait sans défaut... J'aimerais bien que quelqu'un améliore cette source, pour Delphi, beacoups de langages possèdent des fonctions préddéfinies. (Merci)
Source
- unit Unit1;
-
- interface
-
- uses
- Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
- Dialogs, StdCtrls;
-
- type
- TForm1 = class(TForm)
- Button1: TButton;
- Button2: TButton;
- procedure FormCreate(Sender: TObject);
- procedure Button2Click(Sender: TObject);
- procedure FormPaint(Sender: TObject);
- procedure FormDestroy(Sender: TObject);
- procedure Button1Click(Sender: TObject);
- procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
- private
- { Private declarations }
- public
- { Public declarations }
- end;
-
- var
- Form1: TForm1;
- debute : boolean; bitmap : tbitmap;
- i : integer;
- implementation
-
- {$R *.dfm}
-
- procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
- begin
- debute := false;
- i:=0;
-
- debute:=false;
- Bitmap:=Tbitmap.Create ;
- end;
-
- procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
- begin
- bitmap.Create;
- bitmap.LoadFromFile('c:\delphi.bmp'); // un Label avec copy écran, et suivre avec paint brush
- debute:=true;
-
- form1.Repaint ;
- end;
-
- procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
- begin
-
- while (debute) do
- begin
- Application.ProcessMessages ;
- form1.Canvas.Draw(i,400,bitmap); // dimension de l'image...
- i:=i+1; if i>form1.width then i:=-150; // mieux qu'un timer
- Sleep(5); // vitesse progression
- Application.ProcessMessages ; // permet de voir ce qui se passe ailleur
- end;
- end;
-
-
- procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
- begin
- bitmap.free
- end;
-
- procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
- begin
- debute:=false;
- end;
-
- procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
- begin
- debute:=false; // Sinon on réalise uniquement un arrêt sur image
- end;
-
- end.
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
procedure FormPaint(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
debute : boolean; bitmap : tbitmap;
i : integer;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
debute := false;
i:=0;
debute:=false;
Bitmap:=Tbitmap.Create ;
end;
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
bitmap.Create;
bitmap.LoadFromFile('c:\delphi.bmp'); // un Label avec copy écran, et suivre avec paint brush
debute:=true;
form1.Repaint ;
end;
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
begin
while (debute) do
begin
Application.ProcessMessages ;
form1.Canvas.Draw(i,400,bitmap); // dimension de l'image...
i:=i+1; if i>form1.width then i:=-150; // mieux qu'un timer
Sleep(5); // vitesse progression
Application.ProcessMessages ; // permet de voir ce qui se passe ailleur
end;
end;
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
bitmap.free
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
debute:=false;
end;
procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
debute:=false; // Sinon on réalise uniquement un arrêt sur image
end;
end.
Conclusion
Placer juste 02 boutons (button1 et button2), une image dans la racine (C), Coller le code, cliquer sur les 02 Boutons cliquer sur events de la form1 onPaint OnDestroy onClose.
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