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DÉFILEMENT HORIZONTAL OU VERTICAL


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Catégorie :Divers Classé sous :défilement, message, bitmap, effet, paramétrable Niveau :Débutant Date de création :31/07/2008 Vu :3 142

Auteur : cavalier2400

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Commentaire sur cette source (4)
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 Description

Réalise un défilement horizontal, en quelque clicks,
- Ses défauts:
Défile une image (Une parfaite fluidité).  

- Laisse une traînée d'escargot,
  - Je ne sais s'il épuise les ressources machines,
- Avantage
  - Paramétrable,
  - Une parfaite fluidité dans le défilement,
  - Parait sans défaut...

J'aimerais bien que quelqu'un améliore cette source, pour Delphi, beacoups de langages possèdent des fonctions préddéfinies. (Merci)

Source

  • unit Unit1;
  • interface
  • uses
  • Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  • Dialogs, StdCtrls;
  • type
  • TForm1 = class(TForm)
  • Button1: TButton;
  • Button2: TButton;
  • procedure FormCreate(Sender: TObject);
  • procedure Button2Click(Sender: TObject);
  • procedure FormPaint(Sender: TObject);
  • procedure FormDestroy(Sender: TObject);
  • procedure Button1Click(Sender: TObject);
  • procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
  • private
  • { Private declarations }
  • public
  • { Public declarations }
  • end;
  • var
  • Form1: TForm1;
  • debute : boolean; bitmap : tbitmap;
  • i : integer;
  • implementation
  • {$R *.dfm}
  • procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
  • begin
  • debute := false;
  • i:=0;
  • debute:=false;
  • Bitmap:=Tbitmap.Create ;
  • end;
  • procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
  • begin
  • bitmap.Create;
  • bitmap.LoadFromFile('c:\delphi.bmp'); // un Label avec copy écran, et suivre avec paint brush
  • debute:=true;
  • form1.Repaint ;
  • end;
  • procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
  • begin
  • while (debute) do
  • begin
  • Application.ProcessMessages ;
  • form1.Canvas.Draw(i,400,bitmap); // dimension de l'image...
  • i:=i+1; if i>form1.width then i:=-150; // mieux qu'un timer
  • Sleep(5); // vitesse progression
  • Application.ProcessMessages ; // permet de voir ce qui se passe ailleur
  • end;
  • end;
  • procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
  • begin
  • bitmap.free
  • end;
  • procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
  • begin
  • debute:=false;
  • end;
  • procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
  • begin
  • debute:=false; // Sinon on réalise uniquement un arrêt sur image
  • end;
  • end.
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Button1: TButton;
    Button2: TButton;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
    procedure FormPaint(Sender: TObject);
    procedure FormDestroy(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;
  debute : boolean; bitmap : tbitmap;
  i : integer;
implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
debute := false;
i:=0;

debute:=false;
Bitmap:=Tbitmap.Create ;
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
 bitmap.Create;
 bitmap.LoadFromFile('c:\delphi.bmp');  // un Label avec copy écran, et suivre avec paint brush
 debute:=true;

form1.Repaint ;
end;

procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
begin

while (debute) do
begin
Application.ProcessMessages ;
form1.Canvas.Draw(i,400,bitmap); // dimension de l'image...
i:=i+1;    if i>form1.width then i:=-150; // mieux qu'un timer
 Sleep(5);         // vitesse progression
Application.ProcessMessages ;    // permet de voir ce qui se passe ailleur
end;
end;


procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
bitmap.free
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
debute:=false;
end;

procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
debute:=false; // Sinon on réalise uniquement un arrêt sur image
end;

end.

 Conclusion

Placer juste 02 boutons (button1 et button2), une image dans la racine (C),
Coller le code, cliquer sur les 02 Boutons
cliquer sur events de la form1
   onPaint
   OnDestroy
   onClose.


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Commentaires et avis

Commentaire de cantador le 31/07/2008 11:10:16

Bonjour cavalier2400,

je hem comment dire..
cette source pose plus de problèmes qu'elle n'en résout.
et il n'y a rien de paramètrable..
Quand au défilement lui-même tu es passé justement à côté de toutes les difficultés.

C'est plus une invitation à participer que tu nous proposes qu'un programme qui apporte quelque chose..

si tu nous offres l'apéro..

Plus sérieusement, jette un oeil sur ce source qui fait bouger des bitmap.
http://www.delphifr.com/codes/TRIUMVIRAT_40845.aspx

Commentaire de cavalier2400 le 31/07/2008 11:36:32

Wa-hoo, C'est super votre programme, c'est ce que je voulais apprendre, n'empêche que mon essai (barbare), mérite quelques retouches... de la part du CANTADOR. merci

Commentaire de MAURICIO le 31/07/2008 18:07:25

Cantador doit avoir la voix douce car tu as aprécié son chant ^^
Même remarque que Cantador donc j' en rajoute pas ...
A+

Commentaire de Warium le 01/08/2008 21:56:03 4/10

Vous avez dupliquez l'initialisation de la valeur 'debute' dans le message FormCreate. Merci quand même.

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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