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Information sur la source

Catégorie :Jeux Classé sous : jeux, delphi 5, nombre Niveau : Débutant Date de création : 25/03/2008 Date de mise à jour : 27/03/2008 13:01:43 Vu / téléchargé: 2 836 / 110

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Description

Petit jeu tout simple développé par mes soins, il faut découvrir un nombre entier compris entre 1 et 100 en 10 essais. Je suis débutant en delphi et je souhaiterai avoir les critiques de développeurs confirmer(ou pas) pouvant m'apporter une aide pour mes futurs programmes.
Comment identer correctement un programme, majuscule sur les variables, utilisation d'une fonction plutôt qu'une procédure etc...
Merci de vos futures critiques.

 

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Commentaires et avis

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Commentaire de WhiteHippo le 26/03/2008 00:16:07

Bonsoir

Quelques questions à méditer :
  Pourquoi déclarer "Nbaleatoire" en tant que fonction alors que celle ci n'est pas utilisée en tant que telle ?
  les variables globales "Essais" "NbMystere" "Flag" sont-elles vraiment nécessaires avec cette visibilité ? Ne pourrait-on pas plutôt les intégrer dans une des déclarations de la fiche ?
  La variable flag est-elle nécessaire ?
  On retrouve deux fois le même code dans ton source. Ne pourrait-on pas le regrouper au sein d'une même procédure ?
  Connais-tu les resourcestring ?

P.S. Quand à la fermeture des programmes par un "Application.terminate" ou bien un "close", je conseillerais à tous d'aller jeter un coup d'oeil ici (http://www.delphifr.com/codes/LOGISLEEP-PERMET-FERMER-SESSION-ETEINDRE-OU-REDEMARRER-VOTRE_39572.aspx)

Cordialement.

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Commentaire de Lostsaga le 26/03/2008 09:37:20

Bonjour,

Tout d'abord merci pour ces commentaires.
J'ai fait quelques modifications suivant t'es conseils.

J'ai déclaré "Nbaleatoire" en tant que procedure car effectivement une fonction ne servait a rien.

J'ai besoin des variables globales car j'initialise "Essais" et "Flag" une seule fois pour tout le jeu. J'ai déclaré "Nbaleatoire" et "NbMystere" en private.

Le "Flag me permet d'appeler "Nbaleatoire" qu'une seule fois dans "ButtonValideEssaiClick" sans lui le nombre aléatoire changerai en cours de jeu.

J'ai regroupé le code en double dans une seule procedure.

J'ai regarder l'aide des resourcestring sans vraiment comprendre l'utilité pour mon programme.

J'avais lu dans un cours delphi sur le net que "Application.Terminate" était plus propre qu'un "close" pour fermer un programme.

Peux tu mettre le lien complet car je n'ai pas pu aller lire  l'article sur les fermeture de session.

ps: je n'ai pas remis les modifications sur le site.

Cordialement.

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Commentaire de cirec le 27/03/2008 11:07:50 administrateur CS

Essaye avec ce lien :
http://www.delphifr.com/codes/LOGISLEEP-PERMET-FERMER-SESSION-ETEINDRE-OU-REDEMARRER-VOTRE_39572.aspx
Ou encore celui-ci : (c'est le même en plus court) ;)
http://www.delphifr.com/codes/Code_39572.aspx

Ce sont les commentaires qu'il faut lire


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Commentaire de nethacker le 28/03/2008 10:45:24

Vieille idée ! on la trouve avec certains compilateurs C++ !

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Commentaire de Lostsaga le 31/03/2008 17:00:41

Merci pour le lien.
Je suis aller voir les commentaires et je crois que je vais revenir a la bonne vieille méthode du close sauf si problème de fermeture dans ce cas halt(...)
Si quelqu'un a des idées d'exercices, jeux et autres pas trop compliqués je suis preneur.
J'en ai déjà trouvé quelque uns sur le net mais peut être certains on des liens plus intéressants.

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