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COPIER CANVAS VERS UN AUTRE AVEC VRAI TRANSPARENCE!


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Catégorie :Graphique Niveau :Débutant Date de création :01/04/2005 Vu :3 606

Auteur : MAURICIO

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 Description

C' est une fonction qui permet de copier un morceau d' un canvas vers un autre avec une vrai couleur de transparence (celle-ci n' est pas remplacée par la couleur du brush).

Source

  • procedure CANVAS_DRAW(Cnv_Src: TCanvas; Cnv_Dest: TCanvas; CorTransparente: TColor; Rect_Src: TRect; Dest_Top, Dest_Left: Integer);
  • var Bmp: TBitmap;
  • begin
  • Bmp := TBitmap.Create;
  • Bmp.PixelFormat := pf24bit;
  • Bmp.Width := Rect_Src.Right - Rect_Src.Left;
  • Bmp.Height := Rect_Src.Bottom - Rect_Src.Top;
  • Bmp.Canvas.Brush.Color := CorTransparente;
  • Bmp.Canvas.FillRect(classes.Rect(0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height));
  • Bmp.Canvas.CopyRect(classes.Rect(0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height), Cnv_Src, Rect_Src);
  • Bmp.TransparentColor := CorTransparente;
  • Bmp.Transparent := True;
  • Cnv_Dest.Draw(Dest_Left, Dest_Top, Bmp);
  • Bmp.Free;
  • end;
procedure CANVAS_DRAW(Cnv_Src: TCanvas; Cnv_Dest: TCanvas; CorTransparente: TColor; Rect_Src: TRect; Dest_Top, Dest_Left: Integer);
var Bmp: TBitmap;
begin
  Bmp := TBitmap.Create;
  Bmp.PixelFormat := pf24bit;
  Bmp.Width := Rect_Src.Right - Rect_Src.Left;
  Bmp.Height := Rect_Src.Bottom - Rect_Src.Top;
  Bmp.Canvas.Brush.Color := CorTransparente;
  Bmp.Canvas.FillRect(classes.Rect(0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height));
  Bmp.Canvas.CopyRect(classes.Rect(0, 0, Bmp.Width, Bmp.Height), Cnv_Src, Rect_Src);
  Bmp.TransparentColor := CorTransparente;
  Bmp.Transparent := True;
  Cnv_Dest.Draw(Dest_Left, Dest_Top, Bmp);
  Bmp.Free;
end;



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Commentaires et avis

Commentaire de delphinait le 02/04/2005 21:58:01

tres interessant comme fonction   merciiiiiiii !!
  

bonne prog

Commentaire de MAURICIO le 04/04/2005 11:37:42 administrateur CS

Merci DelphiNait :)
Le truc etant de passer par un TBITMAP, il est facile de faire la même fonction basée sur un TBitmap:
procedure CANVAS_DRAWBMP(BmpSrc: TBitmap; Cnv_Dest: TCanvas; CouleurTransparente: TColor; Rect_Src: TRect; Dest_Top, Dest_Left: Integer);
A+
[ZeLdA::Mauricio]

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