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CONQUÊTE TERRITORIALE


 Information sur la source

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Catégorie :Jeux Classé sous :jeu, graphisme, récursivité Niveau :Débutant Date de création :13/01/2009 Date de mise à jour :14/01/2009 21:50:06 Vu / téléchargé :1 231 / 143

Auteur : Debiars

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Après avoir chassé les pirates des 7 mers, il s'agit maintenant de conquérir des territoires.
Petit jeu sans prétention que je n'ai pas pu finir à temps pour Noël.
Ici, pas de bagarre, il faut réfléchir...
En programmation, rien de bien difficile, toujours le même style.



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 Historique

14 janvier 2009 20:43:42 :
Contôle du nombre de couleurs choisies
14 janvier 2009 21:50:07 :
Damned! on ne pouvait plus choisir 10 couleurs !?!

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Commentaires et avis

Commentaire de Bacterius le 13/01/2009 20:26:13

Ca serait pas des pixels que je vois sur la capture ?
Haha ça marche aussi virtuellement ...
Non je rigole, je regarde et j'arrive ^^

Cordialement, Bacterius !

Commentaire de offlake le 14/01/2009 07:32:11

Bon, comme d'habitude, les codes de Debiars demandent une attention particulière et sont toujours riches d'enseignement. Je vais donc prendre mon temps.
Sinon Bon Code !!
BY OFFLAKE

Commentaire de Forman le 14/01/2009 11:24:32

Debiars aux doigts de fée, je craque, je t'adore...

Encore un petit bijou d'inventivité, j'hésite presque à regarder le code!

Commentaire de Forman le 14/01/2009 11:28:48

Oups je crois que j'ai trouvé un bug. Naïvement, j'ai essayé de mettre une seule couleur dans les options, et c'est rentré dans une boucle infinie. Je crois qu'il faudrait interdire cette possibilité dans la boîte de dialogue.

Commentaire de Forman le 14/01/2009 11:29:26

Idem si on met zéro couleurs (ave en plus une division par zéro).

Commentaire de Forman le 14/01/2009 11:31:51

Et avec 2 couleurs impossible de jouer. Si on en met plus de 10 ça ne fonctionne pas très bien non plus   :)

Commentaire de Debiars le 14/01/2009 11:41:58

@Forman : dis, tu s'rait pas un peu vicelard... ;)
Il est bien dit dans l'aide : 5 à 10 couleurs !
Enfin... t'as raison, vaut mieux bloquer. Merci!

Commentaire de Bacterius le 14/01/2009 14:07:07

@Offlake : j'ai l'impression que tu copies toujours le même message sur les commentaires selon l'auteur ... ça fait deux fois que je vois le même commentaire de ta part :/

Cordialement, Bacterius !

Commentaire de Forman le 14/01/2009 14:15:52

@Debiars: oui mais on dirait que ça fonctionne très bien avec 3 ou 4 couleurs quand même.

Commentaire de Debiars le 14/01/2009 20:54:05

@Forman : effectivement, ça marche avec 3 ou 4 couleurs, mais ça perd beaucoup de son attrait...
Enfin... si ça t'amuse, faut pas t'en priver !  ;)

@Bacterius : je n'ai pas bien compris ton premier message, pixels, virtuellement, que veut-ce dire ???!?
Cordialement, bien sûr.

Commentaire de Forman le 14/01/2009 21:10:08

@Debiars: contre un autre joueur ça pourrait être intéressant quand même avec peu de couleurs. Y a-t-il une adaptation multijoueur avec prise en charge réseau prévue dans le futur?  :-)

Commentaire de offlake le 15/01/2009 07:46:58

@ Bacterius: parce que j'ai pas trouvé mieux tu vois !!
BY OFFLAKE

Commentaire de MAURICIO le 15/01/2009 11:26:48

Merci Debiars pour ce jeu que je m' empresserai de tester ce soir!

Par contre, j' attends un jeu qui ne soit pas de réflexion
comme un "Debiars contre les lapins crétins"   :)

A+

Commentaire de Bacterius le 15/01/2009 16:51:44

Rien rien Débiars je venais de revoir Brice de Nice et j'étais dans mon délire de casse ... ^^

Cordialement, Bacterius !

PS : un Débiars contre les lapins crétins me plairait bien :)

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