Voici une petite unité "crJPEG" qui vous permet de
charger des JPEG directement depuis les ressources
de votre application
pour l'utilisation rien de plus simple ... il suffit de déclarer crJPEG à la place de JPEG
dans les Uses de votre unité et le tour est joué, vous disposez maintenent
de deux procédure supplémentaires permettant le chargement de JPEG directement
depuis les ressources de votre application :
- procedure LoadFromResourceName(Instance: THandle; const ResName: String);
- procedure LoadFromResourceID(Instance: THandle; ResID: Integer);
Une démo est livré avec pour tester