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BATAILLE NAVALE


Information sur la source

Catégorie :Jeux Classé sous : Graphisme, Récursivité, Jeu Niveau : Débutant Date de création : 11/11/2008 Vu / téléchargé: 1 865 / 311

Note :
9,4 / 10 - par 5 personnes
9,40 / 10

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Commentaire sur cette source (25)
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Description

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Dernier né des Ateliers Debiars & Cassiopé01.

Entre Corsaires et Pirates y a le feu au lac.
Avec vos bateaux jaunes vous devez couler tous les bateaux rouges. Mais ils se défendent, les bougres.
Le logiciel comporte huit tableaux prédéfinis, mais un éditeur vous permet d'en créer à volonté. Et si vous manquez d'imagination, une option génère des tableaux aléatoires.
Toutes les explicures se trouvent dans l'aide.

 

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Commentaires et avis

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Commentaire de JulioDelphi le 11/11/2008 20:48:50 administrateur CS 9/10

SU-PER !
Le code est commenté, reste quelques compos non nommés tout de même.
Des améliorations mineures sont possibles, mais sinon ... COMMENT ON GAGNE !
Excellent :]

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Commentaire de Bacterius le 11/11/2008 23:19:45

Pas pu tester mais ça sent bon ... dès que j'ai l'ordi je teste.
Au moins ça vous met en bouche pour mon jeu d'avions de guerre à venir ;)
Ca sera du bon je vous promet !

Cordialement, Bacterius !

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Commentaire de John Dogget le 11/11/2008 23:37:42 9/10

Gros boulot !!
Comme d'hab la réalisation est très propre, félicitations.

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Commentaire de blueperfect le 12/11/2008 00:30:34

Viva la marina !

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Commentaire de systmd le 13/11/2008 15:07:26 9/10

Merci encore pour cet excellent nouveau jeu.
Dans l'aide, il faut lire 2008 au lieu de 20008
Sinon c'est pas plutôt "pauvres corsaires" au lieu de "pôvres corsaires" dans BN04.pas ?.
Sinon en cours de partie:
violation d'accès à l'adresse 00403D40 sur BNav.exe, lecture de l'adresse 00354E42 ;
en jouant avec le tableau 2 (1er en haut à droite).
A un momment donné, les rouges tirent face à face dans le vide, car mon bateau, entre les deux était coulé.
Cordialement

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Commentaire de Debiars le 13/11/2008 17:54:41

@Juliodelphi : les compos non nommés sont des anonymes qu'on appelle jamais.

@Systmd : quand j'écris "Pôvres" c'est que je veux dire "Pôvres" avé l'assent !
Quand aux rouges qui tirent dans le vide, peut-être qu'y ont rencontré le fantôme du Hollandais Volant...

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Commentaire de JulioDelphi le 13/11/2008 18:07:18 administrateur CS

Et Bevel2, il est pas appelé peut être ? ^^
Pôvre debiars ...

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Commentaire de Debiars le 14/11/2008 10:53:12

Bravo Julio, touché... mais a coule pas!

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Commentaire de offlake le 14/11/2008 11:04:23 10/10

C du Top ça
C trop Débiars
By Offlake

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Commentaire de Nicolas___ le 14/11/2008 11:14:34

mais a coule pas! :) ...

Au fait soit je suis mauvais soit le jeu est vachement chaud , non ?
J'ai pas réussi à gagner une partie (bon ok j'en ai fait que 2)
Tout ca pour te glisser l'idée de peut être mettre 1 niveau de difficulté

Mais super jeu sinon

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Commentaire de Debiars le 14/11/2008 17:12:11

@ Nicolas : J'ai eu trop de mal à le faire jouer à peu près correctement pour le brider maintenant... ce qui me semble d'ailleurs assez difficile.
Désolé, mais moi aussi je perds...

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Commentaire de John Dogget le 14/11/2008 17:19:01

C'est vrai que l'ordi est hachement dur à battre !

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Commentaire de jfs59 le 15/11/2008 12:11:03

Il est infernal ce jeu ....

10/10

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Commentaire de cantador le 15/11/2008 14:29:58 10/10

Bravo Debiars !
mais dis donc c'est balaize...
c'est normal qu'à l'ouverture de temps en temps les rouges viennent me canonner alors même que j'ai même pas encore hisser le pavillon..

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Commentaire de Debiars le 15/11/2008 16:04:05

@John Dogget : Ton avatar doit se régaler...;-)

@Cantador : c'est normal, le camp qui ouvre les hostilités est tiré au hasard...

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Commentaire de John Dogget le 15/11/2008 16:05:51

Héhé :D

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Commentaire de Delphiprog le 16/11/2008 16:12:21 administrateur CS

Publier un jeu guerrier le jour de la commémoration de l'armistice de 1918, il fallait oser !
Bon, comme d'hab, les codes de Debiars demandent une attention particulière et sont toujours riches d'enseignement. Je vais donc prendre mon temps.

En attendant, salut les poilus :}

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Commentaire de krzysiu le 17/11/2008 19:48:51

bravo très fort, mais j'ai encore perdu :(

Je vais l'avoir, je vais l'avoir un jour ....

Je regarde le code, Y à des trucs à apprendre...

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Commentaire de JulioDelphi le 17/11/2008 21:45:54 administrateur CS

En mettant une 10aine de lignes de code en commentaire, ya moyen de gagner, sinon ... J'Y ARRIVE PAS !

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Commentaire de Debiars le 18/11/2008 07:29:39

Voyons, Julio...
Va-z-y progressivement:
Dans l'éditeur, charge un tableau, supprime la moité des bateaux ennemis en cliquant dessus avec le bouton droit, puis transfère le tableau dans le jeu par la touche "Appliquer".
Et si tu gagnes, n'hésite pas, rajoute un bateau. ;D

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Commentaire de delphinait le 19/11/2008 02:17:33

Trés Beau travail !

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Commentaire de blueperfect le 19/11/2008 05:16:40

Je ne vois pas la gestion des sous-marins !

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Commentaire de Debiars le 19/11/2008 10:19:30

BluePerfect peut-être, mais pas en histoire...

Problème d'étanchéité au niveau du passage des rames.

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Commentaire de krzysiu le 19/11/2008 17:06:06

YOUPIIII !!!, j'ai gagné, il me reste un bateau avec une vie...  ouf!

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Commentaire de blueperfect le 19/11/2008 23:16:28

ahahahahahah....

tu pourrais aussi prévoir un ou deux requins....

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