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ASSOCIER UNE ICÔNE ET UN PROGRAMME À UNE EXTENSION : VERSION TOOLS


Information sur la source

Catégorie :Exécution Niveau : Débutant Date de création : 15/09/2002 Date de mise à jour : 17/09/2002 12:41:14 Vu / téléchargé: 4 451 / 361

Note :
9,4 / 10 - par 5 personnes
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Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Ce code existe déjà sur le site mais je l'ai modifié de façon à en faire un outil facile à manipuler.

C'est un outil qui permet de créer facilement une association entre une icône, un programme et une extension. Par exemple, vous pouvez créer une extension .LP qui s'ouvre avec le bloc-note et lui associer un icône particulier. Tous les fichiers .LP créés par l'utilisateur sont automatiquement ouvert dans le bloc-note et possède l'icône spécifié.
Il n'a pas une grande utilité mais pour ceux qui voudrait créer des fichiers particuliers, par exemple des fichiers codés et dans une app maître : décodés, il peut être très intéressant.

    
 

Source

  • Code-source dans le zip
 Code-source dans le zip    

Conclusion

Il intègre un fichier d'aide, il vous permet également d'énumérer toutes les associations déjà créés avec le logiciel et de les supprimer. De plus il peut être intégrer dans vos application puisque vous pouvez placer les saisies en paramètres. Dès lors, il n'affiche pas les fenêtre et crée l'association en toile de fond.

Remerciements à Nono du Moulin dit Nono40 et Damanix.
N'hésiter pas à faire des remarques ou de me signaler des retouches à faire. Merci    
 

Fichier Zip

Pour les "Membres Club", vous pouvez télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip

Commentaires et avis

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Commentaire de Bruto le 15/09/2002 22:20:09

je viens de corriger une petite erreur sans gravité, il est maintenant complet et bien fonctionnel suite à la remarque de Nono40

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Commentaire de Nono40 le 17/09/2002 22:28:26

C'est plutôt sympa de voir que les sources que l'on dépose servent à quelque chose : bravo pour la mise en forme !!!

Aussi dans Association.dpr tu fais référence à trois fontions de User32.dll, ce n'est pas utile de les déclarer directement. Il suffit d'ajouter Windows dans le Uses.

Nono.

P.S. A quoi sert Button1 ?

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Commentaire de Bruto le 18/09/2002 23:12:18

le button1 sert à appeler le fichier d'aide en simulant l'appui de la touche F1.
Les modifications sont effectuées.
Merci.

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Commentaire de Zeroc00l le 15/06/2004 04:48:59

Bien Sympa ...
Merci !!!

Ca fait plaisir les sources intelligentes qui peuvent servir immédiatement.
Aller tiens c'est tellement rare, un ptit 10/10 ...
J'ai pas testé mais t'as intérêt à ce que ça marche );J
Je vais en avoir besoin dans pas longtemps pour un projet ...

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