Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum. Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

APPLIQUER FILTRE BITMAP


Information sur la source

Catégorie :Graphique Niveau : Débutant Date de création : 29/07/2004 Date de mise à jour : 31/07/2004 03:30:07 Vu / téléchargé: 3 534 / 339

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Description

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Bon c'est en réponse à une question du forum,
comme le résultat est plutôt bien je me permet d'en faire un tutoriel ...
 

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Historique

29 juillet 2004 22:48:19 :
ajout d'explication
30 juillet 2004 03:50:55 :
modification des procédures traitement 4,8,16,32 bits palette des couleurs pour 4 bit (0à255)
31 juillet 2004 00:32:24 :
correction de bug sur pointer; maintenant fonctionnel sur 4-8-16-24-32 bits
31 juillet 2004 03:30:08 :
travail sur 1 seul tableau de pointer BufferDst:array of TBufferDst; performance & gain de temps

Commentaires et avis

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Commentaire de Debiars le 29/07/2004 11:39:23

Intéressant.
Mais pour un tutoriel, manque singulièrement d'explications, à mon humble avis.

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Commentaire de MAURICIO le 29/07/2004 14:41:50

Tu sais Debiars, les gens de nos jours sont fatigués.
La preuve en est ton commentaire ainsi que le titre de cette source: 'APPLIQUER FILTRE BITMAP'.
Franchement, on comprend pas ce que fait ce filtre ...
Ton titre devrait être plus explicite mon gars, allez, on se motive!

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Commentaire de yvemoreau le 29/07/2004 17:29:57

oui je comprend, en fait c'est pas encore un tutoriel je le concède ,je vais tenter d'expliquer un peu car je trouve le principe évolutif.

il peut y avoir plusieurs type de bytmap ,l'encodage doit-être différent ?

je n'ai pas fait de recherche sur le format d'encodage,accédant au pointer,assignant ces valeurs pour les convertir,les modifier,les reconvertir ,les réassigner au pointer.en fait peut-être très peu.

Catégorie de cette source : Exemple
en réponse au forum !!!

Donc oui je ne suis pas froissé ,loin de là ,et tu as tout à fait raison JP je me suis trompé de titre,en fait il n'aurait pas fallu la posté tout de suite car trop incomplète ...

Il ne faut pas interpréter un commentaire , les sentiments obtenus ne sont pas représentatif de la situation réelle, l'important est le commentaire en soi et il est justifié ,et c'est toujours positif un commentaire ce qui est à l'opposé de l'indifférence.

Donc pas de tiraillement pour mes émotions svp,salut à vous Et bonne journée .
Yve

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Commentaire de MAURICIO le 29/07/2004 18:51:56

J' ai compilé pour voir le resultat:
-Il serait interessant de commenter ton code en assembleur, je pige rien du tout.
-J' essaye de faire une fonction qui regroupe les couleurs les plus proches entre elles afin de n' avoir que peu de tons differents. Ton code semble faire cela mais il manque le parametrage du regroupement des couleurs.
Sinon, ta source est très interessante : )

PS: tu sais oú se procurer un tutorial simple sur l' assembleur?

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Commentaire de yvemoreau le 29/07/2004 22:52:48

oui j'ai remodeler les fonctions
et ajouter des commentaires

Donc en évolution...

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Commentaire de yvemoreau le 30/07/2004 07:54:00

ouais ,il y a mieux enfin après quelques recherches je me rend compte que d'autres connaissent le sujet à fond...

http://nono40.developpez.com/delphi/efg/scanline/

bonne prog !!!

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